oc中字符串的一些简单用法

本文介绍Objective-C中NSString类的各种操作方法,包括字符串长度获取、数值转换、字符串比较、查找及截取等功能,并演示了如何使用这些方法实现字符串处理。

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//

//  main.m

//  6NSString

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//  Created by 4_5 on 13-8-18.

//  Copyright (c) 2013 南阳理工学院. All rights reserved.

//

//字符串为我们封装了许多可以直接拿来用的方法 比如, 获取字符串的长度,字符串的比较,字符串的拼接,查找,截取等


#import <Foundation/Foundation.h>


int main(int argc, const char * argv[])

{


    @autoreleasepool {

        

        NSString *string1 =@ "999" ;

        NSString *string2 = @"888" ;

        int int1 = [string1 intValue] ; //把字符串型的转换成int型的

        int int2 = [string2 intValue] ;

        int result ;

        result =int1 - int2 ;

        NSString *resultString = [NSString stringWithFormat:@"%d",result] ;

        NSLog(@"result = %d,resultString = %@",result,resultString);

        unsigned long strlength1 = [string1 length] ;//如果定义成int型的就会出现警告  因为length的返回类型就是unsigned  也可以写成 NSUInteger

        unsigned long strlength2 = [string2 length] ;

        unsigned long resultlength = [resultString length] ;

        NSLog(@"strlength1 = %ld,strlength2 = %ld,resultlength = %ld",strlength1 ,strlength2,resultlength) ;

    }

    NSString *str3 = @"hello world" ;

    NSString *str4 = [NSString stringWithFormat:@"hello world"] ;

    NSString *str5 = [NSString stringWithString:@"hello world"] ;//是一个浅拷贝,源对象与拷贝对象共用一个实体 ,只是变量名不同而已

    if([str3 isEqualToString:str4])

    {

        NSLog(@"str3 and str4字符串内容相等");

    }

    if (str3==str4) {

        NSLog(@"str3 and str4字符串指针相等");

    }

    if ([str3 isEqualToString:str5]) {

        NSLog(@"str3 and str5字符串内容相等");

    }

    if (str3==str5) {

        NSLog(@"str3 and str5字符创指针相等") ;

        

    }

    //字符串的比较

    //-(NSComparisonResult*)compare:(NSString*)astring 改方法比较字符串时区分大小写

  // -(NSComparisonResult*)compare:(NSString *)astring options:(NSStringCompareOptions)mask

    //改方法在比较字符串是可以加一些额外控制选项

    //NSComparisonResult是一个枚举类型的

    NSString *str6 = @"hello" ;

    NSString *str7 = @"Hello" ;

    switch ([str6 compare:str7]) {

        case NSOrderedAscending:

            NSLog(@"升序是%ld",NSOrderedAscending) ;

            break;

            

            case NSOrderedDescending:

            NSLog(@"降序是%ld",NSOrderedDescending) ;

            break ;

            

            case NSOrderedSame:

            NSLog(@"相等时%ld",NSOrderedSame) ;

            break ;

            

        default:

            break;

    }

            //字符串的查找与截取

            NSString *str8 = @"ios-45.doc" ;

            if ([str8 hasPrefix:@"ios"]) {

                NSLog(@"本字符串是以ios开头的");

            }

            if ([str8 hasSuffix:@".doc"]) {

                NSLog(@"本字符串是以doc结尾的");

            }

            char c = [str8 characterAtIndex:2] ;//索引从0开始

    NSString *fromString = [str8 substringFromIndex:5] ;//从第5个到最后

    NSString *toString = [str8 substringToIndex:5] ;//从开始到第5个不包括第五个

    NSString *rangeString = [str8 substringWithRange:NSMakeRange(3, 5)] ;//从第3个数取出5个字符

            NSLog(@"c= %c,from = %@,to = %@,range = %@",c,fromString,toString,rangeString) ;

    

//字符串的替换,可变数组可以在原数组的基础上进行修改,不可变数组返回的是一个新的数组,原数组没有改变

    NSString *oldstring = @"hello" ;

    NSString *newString = [oldstring stringByReplacingOccurrencesOfString:@"h" withString:@"g"] ;

    NSLog(@"newString = %@",newString);

            

                

    

    

    return 0;

}


标题基于SpringBoot的在线网络学习平台研究AI更换标题第1章引言介绍基于SpringBoot的在线网络学习平台的研究背景、意义、国内外现状、论文研究方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述在线网络学习平台的重要性及其在教育领域的应用价值。1.2国内外研究现状分析当前国内外在线网络学习平台的发展状况及趋势。1.3研究方法与创新点说明本研究采用的方法论和在研究过程中的创新之处。第2章相关理论技术概述SpringBoot框架、在线教育理论及相关技术基础。2.1SpringBoot框架概述介绍SpringBoot框架的特点、优势及其在Web应用中的作用。2.2在线教育理论阐述在线教育的基本理念、教学模式及其与传统教育的区别。2.3相关技术基础介绍开发在线网络学习平台所需的关键技术,如前端技术、数据库技术等。第3章在线网络学习平台设计详细描述基于SpringBoot的在线网络学习平台的整体设计方案。3.1平台架构设计给出平台的整体架构图,并解释各个模块的功能及相互关系。3.2功能模块设计详细介绍平台的主要功能模块,如课程管理、用户管理、在线考试等。3.3数据库设计说明平台的数据库设计方案,包括数据表结构、数据关系等。第4章平台实现与测试阐述平台的实现过程及测试方法。4.1平台实现详细介绍平台的开发环境、开发工具及实现步骤。4.2功能测试对平台的主要功能进行测试,确保功能正常且符合预期要求。4.3性能测试对平台的性能进行测试,包括响应时间、并发用户数等指标。第5章平台应用与分析分析平台在实际应用中的效果及存在的问题,并提出改进建议。5.1平台应用效果介绍平台在实际教学中的应用情况,包括用户反馈、使用情况等。5.2存在问题及原因分析分析平台在运行过程中出现的问题及其原因,如技术瓶颈、用户体验等。5.3改进建议与措施针对存在的问题提出具体的改进建议和措施,以提高平台的性能和用户满意度
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