适配器模式

适配器模式

* @author Administrator

*优点:

* 1、适配器模式可以让两个没有任何关系的类在一起运行,只要适配器这个角色能够搞定他们就行

* 2、增加了类的透明性

* 3、提高了类的复用度

* 4、灵活性非常好

*使用场景:

* 你有动机修改一个已经投产中的接口时,适配器模式可能是最适合你的模式。比如:系统扩展了,需要使用一个

* 已有的或者新建立的类,但是这个类又不符合系统的接口,使用适配器模式。

*

*注意事项:

* 1、适配器模式最好的详细设计阶段不要考虑他,他不是为了解决还处在开发阶段的问题,而是解决正在服役的项目

* 问题,没有一个系统分析师会在详细设计的时候考虑

* 2、使用适配器模式,这个模式主要使用场景是扩展应用中。系统扩展了,不符合原有的设计的时候才考虑通过适配

* 器模式减少代码的修改带来的风险。

*

*最佳实践:

* 适配器模式是一个补偿模式,或者说是一个‘补救’模式,通常用来解决接口不相容的问题,在百分之百的完美设计中

* 不可能使用的到。

 

// 目标角色
interface Target {
	// 目标角色有自己的方法
	public void request();
}

// 目标角色的实现类
class ConcreateTarget implements Target {
	@Override
	public void request() {
		System.out.println("if you need any help, pls call me!");
	}
}

// 源角色
class Adaptee {
	// 原有的业务逻辑
	public void doSomething() {
		System.out.println("I am kind of busy , leave me alone ,pls!");
	}
}

// 适配器角色
class Adapter extends Adaptee implements Target {
	@Override
	public void request() {
		super.doSomething();
	}
}

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		// 原有的业务逻辑
		Target target = new ConcreateTarget();
		target.request();
		// 增加了适配器角色的业务逻辑
		Adapter target2 = new Adapter();
		target2.request();
	}
}

 

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