
设计模式
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【设计模式】策略模式你真的掌握了吗?
策略接口定义了算法的方法。上下文类使用一个策略对象,可以动态地更换策略。原创 2024-07-15 10:29:34 · 653 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】建造者模式一学就会
建造者模式(Builder Pattern)是创建型设计模式之一,旨在将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式特别适用于需要构建复杂对象的场景,通过逐步构建对象,避免了构造函数参数过多的问题。本文将详细介绍建造者模式的概念、结构、实现方法及其优缺点原创 2024-07-12 09:45:22 · 660 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】责任链 So easy
责任链模式是一种常用的行为型设计模式,通过将请求沿着一条链传递,使得多个对象都有机会处理请求。本文详细介绍了责任链模式的概念、结构、实现方法及其优缺点,并通过实例应用展示了如何使用责任链模式实现不同级别的日志记录器。希望本文能够帮助你更好地理解和应用责任链模式,提高代码的灵活性和可维护性。原创 2024-07-11 09:56:23 · 957 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】工厂模式
工厂模式是创建对象的常用设计模式之一,通过将对象的创建过程封装在工厂类中,提高了代码的灵活性和可维护性。本文介绍了工厂模式的三种主要类型及其实现方法,并分析了其优缺点。希望本文能够帮助你更好地理解和应用工厂模式,提高代码的质量和可维护性。原创 2024-07-10 10:11:38 · 733 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】代理模式
代理模式是一种非常实用的设计模式,通过在客户端和真实对象之间引入代理对象,可以实现对真实对象的访问控制、延迟加载、性能监控等功能。在实际开发中,合理地运用代理模式,可以提高代码的灵活性和可维护性,同时需要注意性能开销和实现复杂性的问题。希望本文的介绍能够帮助你更好地理解和应用代理模式。原创 2024-07-08 10:44:46 · 1059 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】观察着模式
观察者模式是一种常见且实用的设计模式,在Android开发中有着广泛的应用。通过本文的介绍,我们了解了观察者模式的基本结构、实现方法及其在Android中的实际应用。在实际开发中,合理地运用观察者模式,可以提高代码的灵活性和可维护性,同时需要注意内存泄漏等问题,以确保应用的稳定性和高效性。原创 2024-07-05 09:48:33 · 868 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】单例模式篇
单例模式在Android开发中有广泛的应用,通过合理使用单例模式,可以有效管理全局状态、减少资源消耗、提高应用的稳定性。然而,在使用单例模式时需要注意线程安全和资源释放问题,以避免潜在的内存泄漏和数据不一致性。单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。双重检查锁定单例模式的核心思想是:在第一次检查时,如果实例已经存在,则不需要进入同步块;只有在实例为空时,才会进入同步块进行实例化,这样可以减少同步的开销。:利用类加载机制保证线程安全。原创 2024-07-04 10:08:25 · 542 阅读 · 0 评论