QT串口编程--多线程

本文介绍了在QT串口编程中遇到的软件运行卡顿问题,通过采用多线程来优化。作者在虚拟机环境下完成项目后,在ARM设备上运行时发现性能不佳,于是创建了一个自定义线程类,继承自QThread,并在构造函数中添加相应代码,以提升程序运行效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在做项目,用到了QT的串口编程,参考http://blog.youkuaiyun.com/yafeilinux/article/details/4717706

在虚拟机里做好了软件,在ARM上跑有卡顿的现象,果断用多线程解决。

贴一下主要的代码

自定义线程类,基类QThread

class MyThreadSerial : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    MyThreadSerial(QObject *parent = 0)
           : QThread(parent)
       {
       }
protected:
    void run();
public:
    volatile bool stopped;
public:
    void ThreadopenMycom();
    Posix_QextSerialPort *ThmyCom;
signals:
     void ThreadMyCom(const QString &);
};

widget类里面定义一个槽,这个是我用来判断发来的数据并把数据显示在界面上。

private slots:
                    void readMyCom(const QString &);
public:
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