开源网络库boost.asio,libevent,mongoose学习记录以及多线程模式的实现

 

目录

IO操作:

 IO多路复用(select,poll,epoll)

select:

poll:

epoll:

异步IO(iocp,epoll)

Libevent

Boost.asio

Mongoose

总结:


   首先说明一下几个基础概念:     

  • IO操作:

IO操作包括两个部分:

      等待数据准备好:对于一个套接口上的操作,这一步骤关系到数据从网络到达,并将其复制到内核的某个缓冲区。

      将数据从内核缓冲区复制到进程缓冲区。

同步IO和异步IO:

同步IO导致请求进程阻塞,直到IO操作完成;

异步IO不导致请求进程阻塞。

  •  IO多路复用(select,poll,epoll)

             使用c++进行网络开发,socket几乎是一切技术的基石。最简单的socket套接字用法就是listen后调用accept阻塞等待客户端的连接,每当有一个连接到来的时候,创建子套接字对连接进行处理,因为网络传输中最影响性能的是IO的读写,这样的话如果短时间内有多个连接请求,socket只能一个一个的去处理。前一个IO进行读写的时候,因为进程阻塞,accept是没法准备接收下一个连接的。

               这种情况有个简单的解决方式,就是accept返回后,在新的线程中进行数据收发,这样主线程里面的accept可以继续接收下一个客户端连接请求。这种方式可以同时处理多个IO,但是会产生创建销毁进程的开销,特别是在短任务的情况下开销会更大。

              IO多路复用可以在单个线程内监听多个socket连接请求,此模型用到select和poll函数,这两个函数也会使进程阻塞,select先阻塞,有活动套接字才返回,但是和阻塞I/O不同的是,这两个函数可以同时阻塞多个I/O操作,而且可以同时对多个读操作,多个写操作的I/O函数进行检测,直到有数据可读或可写(就是监听多个socket)。select被调用后,进程会被阻塞,内核监视所有select负责的socket,当有任何一个socket的数据准备好了,select就会返回套接字可读,我们就可以调用recvfrom处理数据。正因为阻塞I/O只能阻塞一个I/O操作,而I/O复用模型能够阻塞多个I/O操作,所以才叫做多路复用。

              select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的。

select:

select系统调用的目的是:在一段指定时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上的可读、可写和异常事件。poll和select应该被归类为这样的系统 调用:它们可以阻塞地同时探测一组连接请求,直至某一个设备触发了事件或者超过了指定的等待时间——也就是说它们的职责不是做IO,而是帮助调用者寻找当前就绪的设备。 

IO多路复用模型是建立在内核提供的多路分离函数select基础之上的,使用select函数可以避免同步非阻塞IO模型中轮询等待的问题。

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d0df1aeabc8145e08ae897037d89ab67.png

   

select的优点:可以在一个线程上同时监听多个连接请求。

select的几大缺点:

(1)每次调用select,都需要把fd集合(文件描述符)从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大

(2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大

(3)select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024

poll:

  poll的实现和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd结构而不是select的fd_set结构,poll支持的文件描述符数量没有限制,其他的都差不多。

epoll:

  epoll既然是对select和poll的改进,就应该能避免上述的三个缺点。那epoll都是怎么解决的呢?在此之前,我们先看一下epoll和select和poll的调用接口上的不同,select和poll都只提供了一个函数——select或者poll函数。而epoll提供了三个函数,epoll_create,epoll_ctl和epoll_wait,epoll_create是创建一个epoll句柄;epoll_ctl是注册要监听的事件类型;epoll_wait则是等待事件的产生。

  对于第一个缺点,epoll的解决方案在epoll_ctl函数中。每次注册新的事件到epoll句柄中时(在epoll_ctl中指定EPOLL_CTL_ADD),会把所有的fd拷贝进内核,而不是在epoll_wait的时候重复拷贝。epoll保证了每个fd在整个过程中只会拷贝一次。

  对于第二个缺点,epoll的解决方案不像select或poll一样每次都把current轮流加入fd对应的设备等待队列中,而只在epoll_ctl时把current挂一遍(这一遍必不可少)并为每个fd指定一个回调函数,当设备就绪,唤醒等待队列上的等待者时,就会调用这个回调函数,而这个回调函数会把就绪的fd加入一个就绪链表)。epoll_wait的工作实际上就是在这个就绪链表中查看有没有就绪的fd(利用schedule_timeout()实现睡一会,判断一会的效果,和select中的实现是类似的)。

  对于第三个缺点,epoll没有这个限制,它所支持的FD上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048,举个例子,在1GB内存的机器上大约是10万左右,具体数目在linux上可以cat /proc/sys/fs/file-max察看,一般来说这个数目和系统内存关系很大。

select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替。而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值