Android开发系列(三):消息模式的Toast.make Text

本文详细介绍了Android中Toast组件的基本用法及其多种定制方式,包括如何显示默认样式、自定义位置、带图片的提示以及完全自定义布局,并展示了如何在其他线程中调用Toast。

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转自:http://daikainan.iteye.com/blog/1405575

Toast 是一个 View 视图,快速的为用户显示少量的信息。 Toast 在应用程序上浮动显示信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于 一些帮助 / 提示。

Toast 最常见的创建方式是使用静态方法 Toast.makeText

我使用的是 SDK 2.2

1. 默认的显示方式


Java代码


1 // 第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this 
2 // 第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID 
3 // 第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms 
4 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认的Toast", Toast.LENGTH_SHORT); 
5 //显示toast信息 
6 toast.show(); 

 

2. 自定义显示位置


Java代码

复制代码
1 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT); 
2 //第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶 
3 //第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移 
4 //第三个参数:同的第二个参数道理一样 
5 //如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示 
6 toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100); 
7 //屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0 
8 //toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); 
9 toast.show(); 
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3. 带图片的


Java代码

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 1 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示带图片的toast", 3000); 
 2 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); 
 3 //创建图片视图对象 
 4 ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext()); 
 5 //设置图片 
 6 imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); 
 7 //获得toast的布局 
 8 LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView(); 
 9 //设置此布局为横向的 
10 toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL); 
11 //将ImageView在加入到此布局中的第一个位置 
12 toastView.addView(imageView, 0); 
13 toast.show(); 
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4. 完全自定义显示方式


Java代码

复制代码
 1 //Inflater意思是充气 
 2 //LayoutInflater这个类用来实例化XML文件到其相应的视图对象的布局 
 3 LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); 
 4 //通过制定XML文件及布局ID来填充一个视图对象 
 5 View layout = inflater.inflate(R.layout.custom2,(ViewGroup)findViewById(R.id.llToast)); 
 6 
 7 ImageView image = (ImageView) layout.findViewById(R.id.tvImageToast); 
 8 //设置布局中图片视图中图片 
 9 image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); 
10 
11 TextView title = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTitleToast); 
12 //设置标题 
13 title.setText("标题栏"); 
14 
15 TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTextToast); 
16 //设置内容 
17 text.setText("完全自定义Toast"); 
18 
19 Toast toast= new Toast(getApplicationContext()); 
20 toast.setGravity(Gravity.CENTER , 0, 0); 
21 toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG); 
22 toast.setView(layout); 
23 toast.show(); 
复制代码

 


5. 其他线程通过 Handler 的调用

Java代码

复制代码
 1 //调用方法1 
 2 //Thread th=new Thread(this); 
 3 //th.start(); 
 4 //调用方法2 
 5 handler.post(new Runnable() { 
 6 @Override 
 7 public void run() { 
 8 showToast(); 
 9 } 
10 }); 
复制代码

 



Java代码

1 public void showToast(){ 
2 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast在其他线程中调用显示", Toast.LENGTH_SHORT); 
3 toast.show(); 
4 } 

 

Java代码

复制代码
 1 Handler handler=new Handler(){ 
 2 @Override 
 3 public void handleMessage(Message msg) { 
 4 int what=msg.what; 
 5 switch (what) { 
 6 case 1: 
 7 showToast(); 
 8 break; 
 9 default: 
10 break; 
11 } 
12 
13 super.handleMessage(msg); 
14 } 
15 }; 
复制代码

 



Java代码

1 @Override 
2 public void run() { 
3 handler.sendEmptyMessage(1); 
4 }
<think>首先,用户的问题是:在Android开发中,他们在Dialog中通过传入Activity来调用Toast.makeText显示Toast,但Toast没有生效。他们想知道原因和解决方案。 关键点: - 用户使用Activity作为上下文调用Toast.makeText。 - 这发生在Dialog中。 - Toast没有显示。 我需要基于Android的知识来回答。回想一下Toast的工作原理: - Toast需要一个Context对象来创建。 - Toast.makeText(Context context, CharSequence text, int duration)是常见用法。 - 上下文必须是有效的,通常是Activity或ApplicationContext。 在Dialog中,用户可能传入Activity作为上下文。Activity是有效的上下文,但为什么Toast不显示? 可能的原因: 1. **上下文问题**:如果Activity被销毁或不可见,Toast可能不会显示。在Dialog中,如果Dialog是模态的或Activity处于后台,上下文可能无效。 2. **线程问题**:Toast必须在UI线程中显示。如果调用在非UI线程,Toast可能不会显示。 3. **Dialog生命周期**:Dialog可能附着在Activity上,但如果Activity正在被销毁,上下文无效。 4. **其他因素**:如Toast的显示设置、权限问题,但Toast通常不需要特殊权限。 从引用中: - 引用[1]提到:只有使用setView(View)时,才用new Toast(Content content),否则必须用makeText()。并且makeText()创建的Toast不能用setText()。这暗示了创建Toast的正确方式。 - 引用[2]:在非Activity类中调用控件,需要上下文。Toast需要Context,上下文必须是有效的。 - 引用[3]:在锁屏界面之上时,Toast.makeText可能弹不出消息,建议用自定义窗口模式。这表明在某些情况下Toast可能被系统限制。 所以,在Dialog中,原因可能是上下文无效或环境问题。 解决方案: 1. **确保上下文有效**:传入的Activity必须是当前的、未销毁的Activity。在Dialog中,最好使用Dialog的上下文或Activity的上下文。 - 在Dialog中,可以通过getContext()或getActivity()(如果DialogFragment)获取上下文。 2. **检查UI线程**:确保调用在UI线程中。使用runOnUiThread或Handler.post。 3. **替代上下文**:如果Activity上下文无效,尝试使用ApplicationContext,但ApplicationContext可能在某些情况下不显示Toast(如涉及UI元素)。 4. **自定义Toast**:如果标准方法无效,考虑自定义Toast或使用其他方式如Snackbar。 结构回答: - 原因分析 - 解决方案 - 代码示例 使用中文回答,结构清晰。 生成相关问题:基于主题,生成3个相关问题。 最终输出: - 回答部分 - 相关问题部分</think>### Android Dialog中使用Activity调用Toast.makeText无效的原因和解决方法 在Android开发中,在Dialog中使用传入的Activity上下文调用`Toast.makeText`时,Toast未显示的问题,通常源于上下文无效或环境限制。以下是详细的原因分析和解决方案,帮助您逐步排查并修复问题。我将基于Android框架的机制和常见开发实践进行解释,确保回答真实可靠。 #### 原因分析 1. **上下文(Context)无效**: - `Toast.makeText`需要一个有效的`Context`对象来显示消息。在Dialog中,如果您传入的Activity上下文(如`this`或`getActivity()`)已被销毁、处于后台或不可见状态(例如,Activity已暂停或被系统回收),Toast将无法显示。Dialog本身可能附着在Activity上,但如果Activity生命周期不稳定,上下文会失效。 - 引用[2]中提到:Toast等控件必须依赖有效的上下文(Context),否则会报错或静默失败[^2]。 2. **线程问题**: - Toast的显示必须在UI线程(主线程)中执行。如果在Dialog的回调方法(如按钮点击事件)中调用`Toast.makeText`时,该回调运行在非UI线程(例如,从后台线程触发),Toast将无法显示。 3. **环境限制**: - 在某些系统状态下,如锁屏界面、后台模式或特定设备策略(如省电模式),系统可能阻止Toast的显示。引用[3]指出:在锁屏界面之上时,`Toast.makeText`可能无效,需要自定义窗口模式[^3]。 - 如果Dialog是系统级或全屏Dialog,它可能覆盖了Toast的显示层,导致Toast被遮挡。 4. **Toast创建方式错误**: - 引用[1]强调:`Toast.makeText`是标准创建方式,但如果错误地混合使用`new Toast()`或尝试修改已创建的Toast对象(如`setText()`),可能导致失败[^1]。确保仅使用`makeText`并直接调用`show()`。 #### 解决方案 以下是针对性的解决方法,按推荐顺序排列。确保在代码中正确实现,以避免常见陷阱。 1. **使用Dialog的上下文代替Activity上下文**: - 在Dialog内部,优先使用Dialog自身的`getContext()`方法获取上下文,这通常更稳定,因为它直接关联到当前窗口。 - 代码示例: ```java // 在Dialog的按钮点击事件或其他回调中 Button button = findViewById(R.id.your_button); button.setOnClickListener(v -> { // 使用Dialog的上下文 Context context = getContext(); // 或 v.getContext() Toast.makeText(context, "消息内容", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }); ``` - **为什么有效**:`getContext()`返回Dialog关联的窗口上下文,避免了Activity生命周期问题。 2. **确保在UI线程中显示Toast**: - 在非UI线程中调用时,使用`runOnUiThread`或`Handler`切换到主线程。 - 代码示例: ```java // 在Dialog中,假设您有Activity引用 Activity activity = getActivity(); // 获取传入的Activity if (activity != null) { activity.runOnUiThread(() -> { Toast.makeText(activity, "消息内容", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }); } ``` - **注意**:如果Activity可能为null(如已被销毁),先检查其有效性。 3. **使用ApplicationContext作为备选**: - 如果Activity上下文不稳定,尝试使用`ApplicationContext`(通过`getApplicationContext()`获取)。但注意,`ApplicationContext`在某些UI相关场景可能不显示Toast,因此仅作为备选。 - 代码示例: ```java Context appContext = getContext().getApplicationContext(); Toast.makeText(appContext, "消息内容", Toast.LENGTH_SHORT).show(); ``` 4. **处理环境限制(如锁屏模式)**: - 如果问题发生在特定环境(如后台或锁屏),考虑使用自定义视图或替代方案,如`Snackbar`(需要Material Design库)。 - 代码示例(使用Snackbar): ```java // 在Dialog中,确保有View参数 View view = getWindow().getDecorView(); // 获取Dialog的根视图 Snackbar.make(view, "消息内容", Snackbar.LENGTH_SHORT).show(); ``` - **优点**:Snackbar更灵活,且支持在Dialog中显示。 5. **通用最佳实践**: - **检查上下文有效性**:在调用前,验证上下文是否未销毁(如`!activity.isFinishing()`)。 - **避免修改Toast**:仅使用`Toast.makeText(context, text, duration).show()`,不要尝试复用或修改Toast对象。 - **测试不同场景**:在模拟器或真机上测试Activity生命周期变化(如旋转屏幕)以复现问题。 #### 总结 根本原因通常是上下文无效或线程问题。优先使用Dialog的`getContext()`并确保UI线程调用,成功率最高。如果问题持续,检查设备日志(Logcat)是否有相关错误(如`Unable to add window`),这有助于进一步诊断。引用[1][2][3]强调了上下文和创建方式的重要性,请务必遵循标准实践[^1][^2][^3]。 如果您提供更多代码片段(如Dialog创建方式),我可以给出更针对性的建议。
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