受到腾讯弹出新闻什么的启发,才想着去实现了一下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Threading;
namespace TestWPFPopup
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
tbPopup.FontSize = 20;
tbPopup.Text = "**,你的上网时间是不是有点长了?\n" + "要不要给***打个电话呢?或者骑车出去转转?\n" + "或者背着相机出去拍拍?";
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(273);//计时器启动273毫秒后调用事件处理程序
timer.Tick += new EventHandler(dispatcherTimer_Tick);
/**********右下角垂直向上弹出**********/
//this.Height是自定义窗口的高度
//this.Width是自定义窗口的宽度
//this.Left 获取或设置窗口左边缘相对于桌面的位置。
//此处左边缘即为显示屏的宽度减去自定义窗口的宽度
this.Left = SystemParameters.WorkArea.Width - this.Width;
//this.Top 获取或设置窗口上边缘相对于桌面的位置。
//此处上边缘即为显示屏的高度,即上边缘位于屏幕底线
//this.Top=0的时候,自定义窗口位于屏幕顶线
//this.Top=SystemParameters.WorkArea.Height - this.Height的时候自定义窗口的下边正好与屏幕底线重合
//this.Top = SystemParameters.WorkArea.Height;//SystemParameters.WorkArea.Height是工作区的高度,不包括任务栏
this.Top = SystemParameters.PrimaryScreenHeight;//整个屏幕的高度,包括任务栏
//定义弹出窗口完全弹出时候的上边的位置,若一开始this.Top就等于stopTop,则显示为完全弹出的样子
//完全弹出的时候下边紧贴这任务栏
StopTop = SystemParameters.WorkArea.Height - this.Height;
//StopTop = SystemParameters.PrimaryScreenHeight - this.Height;//完全弹出的时候任务栏会遮挡住一部分
/**********右下角垂直向上弹出**********/
/**********右下角水平向左弹出**********/
//this.Left = SystemParameters.WorkArea.Width;
//this.Top = SystemParameters.WorkArea.Height - this.Height;
//StopLeft = SystemParameters.WorkArea.Width - this.Width;
/**********右下角水平向左弹出**********/
timer.Start();//启动计时器
}
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
/**********右下角垂直向上弹出**********/
public double StopTop
{
get;
set;
}
/**********右下角垂直向上弹出**********/
/**********右下角水平向左弹出**********/
public double StopLeft
{
get;
set;
}
/**********右下角水平向左弹出**********/
private void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
/**********右下角垂直向上弹出**********/
while (true)
{
if (this.Top > StopTop)
{
this.Top -= 0.00273;
}
else
{
timer.Stop();
break;
}
}
/**********右下角垂直向上弹出**********/
/**********右下角水平向左弹出**********/
//while (true)
//{
// if (this.Left > StopLeft)
// {
// this.Left -= 0.00273;
// }
// else
// {
// timer.Stop();
// break;
// }
//}
/**********右下角水平向左弹出**********/
}
}
}
效果:
完