原文链接 http://blog.youkuaiyun.com/fb2058/article/details/15502071
编译器 VS2013
在这之前需要知道各种数据类型占用的字节数
char—1个 short—2个 Int—4个 float—4个 long—4个 double—8个
首先定义两个结构体 A 和 B,A和B里面的数据是一样的,不同的是数据顺序不一样。
typedef struct
{
char a;
short c;
int b;
}A;
typedef struct
{
char a;
int b;
short c;
}B;
主程序
printf("结构体A占用字节:%d字节\n结构体B占用字节:%d字节\n",sizeof(A),sizeof(B));
很多人认为这两个结构体所占用的字节数应该是一样的(1+2+4=7),实际上不是的。
实际运行结果
看到这里可能很多人就有疑问了,为什么会这样呢,两者相差的4个字节在哪呢,下面详细解释。
需要注意的是结构体在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于结构体中最大基本类型的大小。
对于结构体A和B来说最大基本类型是Int,也就是单元大小为4个字节。
先来计算结构体A占用的字节数
因为a只占用一个字节,所以第一个单元放完a后还剩3个字节,而c只占2个字节,所以c紧接着放在a后面;放完a,c之后第一个单元还剩1个字节,放不下b了,另外再开辟一个单元放b。最终结构体A所占的字节为 4+4 = 8 字节
再来计算结构体B占用的字节数
因为a只占用一个字节,所以第一个单元放完a后还剩3个字节,而b要占4个字节,第一个单元不够放,所以另外开辟一个单元放b,第二个单元用完了,另外开辟一个单元放c。最终结构体B所占的字节为 4+4+4 = 12 字节
所以结构体B比A多出来的4个字节就在这里。