zoj1093//猴子爬塔,用立方体搭起…

本文介绍了一种三维块堆叠算法,通过结构体定义和排序函数实现不同尺寸块的组合和堆叠,以求得最大堆叠高度。该算法考虑了每个块的三种放置方式,并通过动态规划确定最优解。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;

typedef struct block
{
int a,b,h;
}Block;

bool comp(const Block &b1,const Block &b2)
{
int s1=b1.a*b1.b,s2=b2.a*b2.b;
return s1>s2;
}

bool compare(Block b1,Block b2)
{
if(b1.a>b2.a&&b1.b>b2.b)
   return true;
return false;
}


int main()
{
int n,len,max;
int case_n;
Block block[180];
int height[180];
case_n=1;
while(scanf("%d",&n),n)
{
   int i=0,j;
   for(j=0;j<n;j++)
   {
    int x,y,z;
    scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
    
    block[i].a=x;
    block[i].b=y;
    block[i].h=z;
    i++;
    block[i].a=y;
    block[i].b=x;
    block[i].h=z;
    i++;
    block[i].a=y;
    block[i].b=z;
    block[i].h=x;
    i++;
    block[i].a=z;
    block[i].b=y;
    block[i].h=x;
    i++;
    block[i].a=x;
    block[i].b=z;
    block[i].h=y;
    i++;
    block[i].a=z;
    block[i].b=x;
    block[i].h=y;
    i++;
   }
   len=6*n;
   sort(block,block+len,comp);   //结构体排序 
   for(i=0;i<len;i++)
    height[i]=block[i].h;
   for(i=0;i<len;i++)
   {
    max=0;
    for(j=0;j<i;j++)
    {
     if(height[j]>max&&compare(block[j],block[i]))
     {
      max=height[j];
     }
    }
    height[i]=max+block[i].h;
   }
   max=0;
   for(i=0;i<len;i++)
    if(height[i]>max)
     max=height[i];
     printf("Case %d: maximum height = %d\n",case_n,max);
   case_n++;
}
}

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