
Android
java-wing
因为有你,技术而精彩
展开
-
Android 动画分析之Tween动画分析
前言:我们选择了android开发或ios开发,是不是见到不错的app,就想看看他们的一些动画效果,交互体验,以及一些有创意的功能。今天我们就来一起学习讲解android中的动画,以及动画原理,以便后续独立开发一些复杂的动画。动画分类:那android为我们提供了哪些动画呢:目前是三种:Tween动画,Frame动画,以及3.0后推出的Property动画即属性动画。Twe原创 2017-03-20 16:17:04 · 829 阅读 · 0 评论 -
Android 贝塞尔曲线
我们在实际开发中,肯定会遇到自定义控件,有时候我们也会遇到曲线的处理,今天我们就来学习下大名鼎鼎的贝塞尔曲线。贝塞尔曲线(Bézier curve)叫贝兹曲线,是计算机图形学中非常重要的参数曲线。如qq消息提醒拖拽红点,阅读器翻书效果等等,在实际软件工具中,比如ps中的钢笔工具核心就是贝塞尔曲线。贝贝塞尔曲线分为三种:一阶曲线,二阶曲线,三阶曲线。贝塞尔曲线由对于一阶贝塞尔曲线原创 2017-03-24 15:48:21 · 686 阅读 · 0 评论 -
Android 动画分析之属性动画
上一篇讲解了android中Tween动画的源码分析,今天接着讲android 3.0后出现的属性动画Property动画的引入:在3.0之前,android的提供的补间动画其实能满足大部分需求,比如平移,缩放等等,但后来一些不足,体现出来了,比如改变view的属性,又比如你改变Button位置,发现移动后Button并不能点击等。当然额外的做些处理,如在最终位置隐藏一个相同大小的原创 2017-03-21 23:13:28 · 463 阅读 · 0 评论 -
Android 开启之旅-学习路线
前言:今天在这里我也是斗胆写写这几年自己在android方面的一点感受,也是为了刚进入android大门的学弟们一点点建议,有个大体方向吧。先说智能手机吧,有谁知道最早的智能手机是什么时候,可能答案不一,这个也无从定论。有的说93年,有的说03年。。。等等,这个不是重点,那android手机最早是啥呢,想必大家都知道,算是里程碑的日子应该在08年。最早有google开发,后边其实是交给手持设备原创 2017-03-14 17:20:32 · 380 阅读 · 0 评论