redux-thunk源码
function createThunkMiddleware(extraArgument) {
return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
}
return next(action);
};
}
const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;
export default thunk;
redux-thunk的源码非常简洁,出去空格一共只有11行,这11行中如果不算上},则只有8行。最后三行模块的导出方法很好理解,
// thunk的内容如下
({ dispatch, getState }) => next => action => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
}
return next(action);
}
// thunk.withExtraArgument的结果如下
function createThunkMiddleware(extraArgument) {
return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
}
return next(action);
};
}
thunk.withExtraArgument允许给返回的函数传入额外的参数,它比较难理解的部分和thunk一样,如下:
({ dispatch, getState }) => next => action => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
}
return next(action);
}
上述代码使用函数参数的解构加上连用三个箭头函数,显得非常简洁,单同时也带来了理解的困难(这也是箭头函数的缺点之一)。把上述代码在babel REPL中转译为ES5语法后,我们看到以下结果:
"use strict";
function createThunkMiddleware(extraArgument) {
return function (_ref) {
var dispatch = _ref.dispatch,
getState = _ref.getState;
return function (next) {
return function (action) {
if (typeof action === "function") {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
}
return next();
};
};
};
}
这下,代码一下子我们能看懂了,不过稍等这里的dispatch,getState,next还有action又是什么?
我们先看看,在reudx中我们如何使用中间件:
let store = createStore(
reducer,
applyMiddleware(thunk)
);
看来,要解开dispatch,getState,next,action从哪里来,我们还需要再看看applyMiddleware的源码,如下:
export default function applyMiddleware(...middlewares) {
return (createStore) => (...args) => {
const store = createStore(...args)
let dispatch = store.dispatch
let chain = []
const middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (...args) => dispatch(...args)
}
chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
return {
...store,
dispatch
}
}
}
可以看出其中middleware执行时传入的参数对象middlewareAPI中确实包含getState和dispatch两项,next则来自dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)这一句中的store.dispatch,而action在dispatch某个action时传入。
一般来说一个有效携带数据的action是如下这样的:
{
type: ADD_TODO,
text: 'Build my first Redux app'
}
加入redux-thunk后,action可以是函数了,依据redux-thunk的源码,我们可以看出如果传入的action是函数,则返回这个函数的调用,如果本身传入的函数是一个异步函数,我们完全可以在函数调用结束后,获取必要的数据再次触发dispatch由此实现异步效果。
弹性布局(父级上定义)
1、设置了弹性布局之后,子元素的CSS中的float、clear、vertial-align这些属性失效。
2、可以改变子元素的排列顺序。
3、弹性布局的换行,flex-wrap:wrap;
4、方向布局: justify-content
5、order属性:定义项目的排列顺序。
6、如果空间不够,会被挤压,所以可以换行处理。
7、位置关系,justify-content,水平方向布局。
8、align-item,垂直方向布局。
9、align-content和glign-item的区别,以整体为内容。
块级元素和行内元素
1、块级元素,常见的有div、p、form、ul、ol、li、h1-h6
块级元素会独占一行,可以设置width和height,设置了宽度之后也还是独占一行,可以设置margin和padding属性
2、行内元素,常见的有a、span、img、input、button、select
行内元素不会独占一行,相邻行内元素可以排在同一行,设置width和height无效,行内元素只能设置水平方向的margin和padding
3、inline-block,可以让元素具有块级和行内元素的特性,既可以设置长度,可以让padding和margin生效,又可以和其它行内元素并排