CocosCreator Java与TypeScript 交互

本文记录了使用CocosCreator与Android进行交互的过程,重点讲述如何从Java回调到TypeScript(TS)。TS调用Java方法简单易懂,但在Java端响应并调用TS代码时需要注意一些细节,如将类挂载到cc或window下以避免找不到的问题。此外,未正确构建可能导致TS中function被标记为undefined,确保先构建项目再编译能解决此问题。欢迎分享更好的实现方式或建议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近做一个项目用到了CocosCreator,需要与Android进行交互,从Java回调到TS部分的写法不太明白,折腾了一天多的时间,在网上搜了大部分例子,讲解TS端的比较模糊,记录一下,以后用到的时候能够找到

1、TS调用Java的方法,官网介绍的很详细,以下只是一个简单的例子:

jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "CallJavaTest", "()V");

2、Java端接收并调用TS的代码:

public static void CallJavaTest(){
        Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.error('12345')");
                Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("window.callAndroid.JavaCallBack('bbbbb')");
            }
        });
    }

3、TS中的写法,新建了一个ThirdParty.ts的脚本,内部方法如下:

class CallAndroid
{
    private sta
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值