OPenGL
燃情追梦
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
openGL学习笔记(2)
(x,y,z):组合起来表示两个重要的值,一个是方向,一个是向量 多边形面积公式: float s = 0.0; for(i=0; i<n; i++) { s += (point[i].x*point[(i+1)%n].y+point[(i+1)%n].x*point[i].y)/2; } 逆时针给予点 A是正面的面积 A&...原创 2020-04-04 18:34:56 · 356 阅读 · 0 评论 -
OPenGL学习笔记(1)
一个GPU会有多个处理器(几百到几千)他们同时工作,体现了GPU大规模并行处理能力 进行几何计算的处理器叫做顶点着色器,它负责对顶点进行坐标变换投影变换等。 进行片段的颜色处理的叫做片段着色器 光栅化: 实际绘制或填充每个定点之间的像素形成线段 实心3D几何体无非是将顶点间的点连接起来然后对三角形进行 光栅化而使对象变得有实体。 变换、着色、纹理与混合我们看到的任何计算机渲染场景都无非 是灵...原创 2020-04-02 23:02:47 · 291 阅读 · 0 评论
分享