在很多Android开发的UI设计的头像中都会出现圆形的图片,这种样式可以有两种实现方法一种是直接PS,另一种是通过代码实现。这里要讲的是第二种实现方式。
首先新建一个RoundedImageView类继承ImageView。
/**
* 自定义View,显示圆形图片
*/
package com.xcz1899.onekey.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
public class RoundedImageView extends ImageView {
public RoundedImageView(Context context) {
super(context);
}
public RoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public RoundedImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Drawable drawable = getDrawable();// 返回view的Drawable
if (drawable == null) {
return;
}
if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {// view的长宽
return;
}
Bitmap b = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();// 从drawable中获取bitmap
Bitmap roundBitmap = getCroppedBitmap(b, getWidth());// 得到圆形的bitmap对象
canvas.drawBitmap(roundBitmap, 0, 0, null);//在当前控件上绘制出圆形控件
}
/**
* 将bmp转化为圆,半径为radius
*
* @param bmp
* @param radius
* @return
*/
public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
Bitmap sbmp;// 最后得到的是一个长宽相同的Bitmap
if (bmp.getWidth() != radius || bmp.getHeight() != radius) {
sbmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, radius, radius, false);
} else {
sbmp = bmp;
}
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight(),
Config.ARGB_8888);// 该函数创建一个带有特定宽度、高度和颜色格式的位图(正方形)
Canvas canvas = new Canvas(output);// 以output对象创建一个画布
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);// 透明色 设置画布的颜色
final Paint paint = new Paint();// 定义画笔
paint.setAntiAlias(true);// 设置画笔为无锯齿
paint.setFilterBitmap(true);// 用来对位图进行滤波处理
paint.setDither(true);// 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
canvas.drawCircle(sbmp.getWidth() / 2, sbmp.getHeight() / 2,
sbmp.getWidth() / 2, paint);// 画圆,此时canvas上面有一个圆
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));// 取两层绘制交集。显示前景色。
final Rect rect = new Rect(0, 0, sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight());// 正方形
canvas.drawBitmap(sbmp, rect, rect, paint);// 这里正方形和圆形画在一起,取交集,即现在画布上就是一个圆形的sbmp图像
return output;
}
}
然后在xml中实现这个类。
<!-- 头像 -->
<com.xcz1899.onekey.view.RoundedImageView
android:id="@+id/riv_sm_image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginTop="25.0dip"
android:adjustViewBounds="true"
android:maxHeight="80dip"
android:maxWidth="80dip"
android:src="@drawable/onekey" />