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原创 Unity Text (TMP)字库乱码显示不全解决方案。
组件BUG,如果使用输入框的话还是建议用旧版的。如果是固定字体美化可以用用。暂时不建议用在输入框等需要经常换字的程序上。尝试更改以下选项,没用就是字体问题,换字体就好。不知道为什么,更改后时好时坏,可能是。
2025-07-04 01:20:25
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原创 Unity 遇到错误:NotImplementedException: The method or operation is not implemented.
原因是当前类可能在使用VS自动创建方法时创建了以下方法,导致Unity无法识别到自己的方法。在Unity使用协程时遇到(未实现异常:该方法或操作尚未实现。在项目中搜索是否存在以下代码,将其删除即可。
2025-05-19 22:35:03
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原创 MistyModue 插件下载
说明:Untiy插件,本插件支持包含网络模块,AB包游戏构建模块。2.待更新内容:任务系统,背包系统。1.网络模块可被C#引用。
2025-02-13 23:46:46
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原创 【日志】MistyModue 插件开发之AB包游戏构建(第二章之AB包的网络传输)
三,在服务器对象上挂载NetWorkModue脚本,并将Inttemets Type修改成Serve,端口prot可自由设置,NetWork_ID是让对象识别使用了第几个网络组件。七、运行游戏,启动服务器,连接服务器,最后主角成功从AB包中出来,并且会自动挂载上需要的脚本,脚本是无法被AB包打包的,但是可以使用现有的脚本。二、创建两个脚本,NetClients挂载到客户端对象,NetServes挂载到服务器对象,用于开启网络。一、直接在Unity上模拟服务器的运行,以下创建两个对象一个,如下。
2025-02-13 22:25:17
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原创 【日志】MistyModue 插件开发之AB包游戏构建(第一章)
【日志】MistyModue 插件开发之AB包游戏构建(第二章之AB包的网络传输)注意:以下内容为个人开发日志,与技术讨论无关。
2025-02-13 20:44:59
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原创 Unity MapMagic2使用教程之草地(Grass)
3.将草与想要的地形贴图连接,跟岩石的贴图连接就会生成到岩石上,反正与草地贴图连接则会在草地上,同时也可以添加多种草地。1.首先打开我们上次创建的项目,按照以下步骤添加一个Grass。4.GRASS的基本参数。2.选择一张草的贴图。
2024-12-08 22:52:25
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原创 C#Mysql数据库基本操作
2.连接数据库时要使用中文编码:CharSet=utf8mb4。1.操作数据库最常用的类是:MySqlConnection。1.使用OpenMysql方法打开数据库,并创建库。一、连接Mysql数据库操作要点。
2024-11-13 18:57:31
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原创 Unity MapMagic2使用教程之使用贴图
1.一个完整的地形得有一套耀眼的贴图,那么接下来我将带学者们学习如何使用地形贴图。因为兼容性的问题,在使用之前我们需要把编辑器更改成兼容性更好的2019。第一步:打开上次的项目,之后我们需要了解MapMagic2编辑器中,相同颜色的图标只能与同颜色的图标相连接。第二步: 再次创建一个初始化随机种子。第三步:按步骤创建一个贴图输出控制器。第五步:为贴图添加凹凸控制器。第六步:调整凹凸控制器的参数。
2023-07-21 00:16:02
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原创 Unity MapMagic2使用教程之创建第一个地形
5.因为MapMagic2没更新到2021版,所以新版本不能拖放,直接在场景创建MapMagic对象。10.输出地形高度,右键选择Add-Map-Output-Height。9.右键空白处,先介绍Noise的使用,此组件能够参数噪波图。6.选中 MapMagic对象,赋值我们刚创建的Graphs。Intensity:影响强度,决定本组件影响地形的高低。Detail:细节,细节不超过1,决定地形坑的多少。4.创建一个空的Graphs,命名Test。Type:选择自己喜欢的就好。Seed:选择自己喜欢的就好。
2023-05-12 18:51:12
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原创 Unity刷新安卓相册(亲测成功)
Unity要在安卓端刷新相册需要建安卓包,打开AndroidStudio(本人使用这个版本的android-studio-2020.3.1.25-windows),并新建项目(AndroidStudio的安装自行百度和使用)先建一个活动然后建一个Module,如果发现是灰色的看软件右下方是不是在加载东西,是的话等待加载完成才能创建Module。注意要选Android Library不然是无法生成包的。建一个类,名字随便起,一定要在包名内创建,不然unity是找不到...
2021-12-09 00:16:56
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原创 Unity 给InputField添加滚动条
1.为了能让InputField弄个滚动条真的是翻遍了百度,最后还是在自己的努力下完成了这一壮举。首先在场景中添加一个ScrollRect(滚动视图),以下是我的设置,可以根据自己的喜好设置,建议将惯性关掉。2.在滚动视图的Content对象添加输入框InputField3.将InputField的直线类型设置成多行新行4.最后开始编写一个脚本来适应内容。Unity中自带有自适应的组件但是无法正常使用。添加一个脚本:InputContentSize.csText组件赋值I
2020-06-20 12:02:27
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原创 Unity经常遇到Copying assembly from Temp/Unity.UIWidgets.dllto Library/ScriptAssemblies/Unity.UIWidge
Unity经常遇到Copying assembly from 'Temp/Unity.UIWidgets.dll' to 'Library/ScriptAssemblies/Unity.UIWidge1.出现原因,Unity加载程序集时出现错误。2.解决方法:第一种:随便更新一下脚本,让Unity刷新脚本。第二种:第一种方法失效时,如果你的项目存在插件,则选中插件,随便双击一个单选按钮,出现应用就行了,然后应用。第三种:直接重启Unity...
2020-05-20 07:36:54
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原创 C#实现简单的计算年龄
1. 如何简单快速的写一个计算年龄的方法?大神们总能给出一堆高效的代码。可是作为小白实在是看不懂!怎么办?这种算法我不理解哎!没关系接下来我带你走进简单的小世界。2. 以下算法解析:变量a使用当前年度减去出生年度,同理b与c是当前月日减去出生月日。那么2020年减2000年肯定是20岁啦!这根本不用算的好吧。难题来了月日度有一个缺点,什么缺点呢?也就是2020年的今天可能才3月20日,但是我的...
2020-03-23 10:58:35
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原创 Unity3d Editor 自定义属性面板Inspector 数据不保存的问题
1.在使用Unity3d中重绘Inspector遇到了再播放模式下数据不保存的问题,查了网上的博主发现没一个是可以用的。后来试了一下序列化操作发现成功了。2.解决办法是将类可序列化即可,原因可能是Unity3d无法获得未序列化类型的数据。3.附加:这是新发现的问题,发现如果不调用 base.OnInspectorGUI();(这是基类中的重绘方法)也会造成数据不保存的问题...
2019-06-06 12:59:05
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Unity网络客户端Demo.zip
2020-02-08
空空如也
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