java线程池原理解析(1)

线程池的好处不必多说,ThreadPoolExecutor是个很关键的类,今天分析一波:

1、通过源码构造器观察其配置

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 
(1)corePoolSize:核心线程数,线程池的基本大小。
当线程池中实际的线程数小于核心线程数时,对于新提交进来的任务,会创建新的线程运行。
当线程池中实际线程数大于等于核心线程数且小于最大线程数时,对于新提交的任务,如果有空闲线程,优先使用空闲线程,若没有,则创建新线程运行。
当线程池中实际线程数等于最大线程数时,对于新提交的任务,若有空闲线程,优先使用空闲线程运行任务,若没有,放入阻塞队列(当阻塞队列为空时,才会有空闲线程)
(2)maximumPoolSize:最大线程数。
(3)keepAliveTime:当线程空闲时的存活时间。
(4)unit:存活时间单位。
(5)workQueue:阻塞队列。
(6)threadFactory:创建线程的线程工厂。
(7)handler:饱和策略。
线程池的饱和策略,当阻塞队列满了,且没有空闲的工作线程,如果继续提交新任务,必须采取一种策略处理该任务,线程池提供了4种策略:
1、AbortPolicy:直接抛出异常,默认策略;
2、CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务;
3、DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中靠最前的任务,并执行当前任务;
4、DiscardPolicy:直接丢弃任务;

 

 

 

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