GirlService.java

package com.xs.service;


import com.xs.domain.Girl;
import com.xs.enums.ResultEnum;
import com.xs.exception.GirlException;
import com.xs.repository.GirlRepository;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;


/**
 * 直接在右边的文件框里编辑你说需要注释的东西,
 * 然后应用保存之后,当你创建类的时候就会自动生成注释。
 */
@Service
public class GirlService {


    @Autowired
    private GirlRepository girlRepository;


    @Transactional  //启动事物注解:除了查询不用开启事务,其他对数据库的操作推荐添加事物注释
    public void insertTwo() {
        Girl girlA = new Girl();
        girlA.setCupSize("A");
        girlA.setAge(18);
        girlRepository.save(girlA);


        Girl girlB = new Girl();
        girlB.setCupSize("D");
        girlB.setAge(23);
        girlRepository.save(girlB);


    }


    public void getAge(Integer id) throws Exception {
        Girl girl = girlRepository.findOne(id);
        Integer age = girl.getAge();
        if (age < 10) {
            //总结B:解决逻辑在一个地方处理,另一个地方不需要再接收它返回的信息,
            //所以这里引入了异常GirlException(默认的异常只接受msg,但是我们这里还有code,所以我们定义了一个自己的异常)
            //有了异常,我们要捕获它,所以又写了一个捕获异常的类ExceptionHandle-跳过去看总结C




            //返回你还在上小学吧 code=100
            //写法一:不能满足code=100,101两种情况,同时同了枚举进行统一维护跟管理
            //throw  new Exception("你还在上小学吧");
            //写法二:解决了写法一的问题:自己写了一个异常方法并替换Exception为GirlException
            throw new GirlException(ResultEnum.PRIMARY_SCHOOL);
        } else if (age > 10 && age < 16) {
            //返回你可能在上初中 code=101
            //throw new Exception("你可能在上初中");
            throw new GirlException(ResultEnum.MIDDLE_SCHOOL);
        }


        //如果大于16岁,加生活费
        //...
    }


    //单元测试
    //一般在执行单元打包的时候就会帮我们进行单元测试-也可以通过命令来跳过打包验证


    //通过id查询一个女生信息
    //自动创建测试类:点击方法名-右键goto-test-显示有/创建-勾选要测试的方法-OK
    public Girl findOne(Integer id) {
        return girlRepository.findOne(id);
    }




}
【资源说明】 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 本文介绍了基于QEM(Quadric Error Metrics,二次误差度量)的优化网格简化算法的C和C++实现源码及其相关文档。这一算法主要应用于计算机图形学领域,用于优化三维模型的多边形数量,使之在保持原有模型特征的前提下实现简化。简化的目的是为了提高渲染速度,减少计算资源消耗,以及便于网络传输等。 本项目的核心是网格简化算法的实现,而QEM作为该算法的核心,是一种衡量简化误差的数学方法。通过计算每个顶点的二次误差矩阵来评估简化操作的误差,并以此来指导网格简化过程。QEM算法因其高效性和准确性在计算机图形学中广泛应用,尤其在实时渲染和三维打印领域。 项目代码包含C和C++两种语言版本,这意味着它可以在多种开发环境中运行,增加了其适用范围。对于计算机相关专业的学生、教师和行业从业者来说,这个项目提供了丰富的学习和实践机会。无论是作为学习编程的入门材料,还是作为深入研究计算机图形学的项目,该项目都具有实用价值。 此外,项目包含的论文文档为理解网格简化算法提供了理论基础。论文详细介绍了QEM算法的原理、实施步骤以及与其他算法的对比分析。这不仅有助于加深对算法的理解,也为那些希望将算法应用于自己研究领域的人员提供了参考资料。 资源说明文档强调了项目的稳定性和可靠性,并鼓励用户在使用过程中提出问题或建议,以便不断地优化和完善项目。文档还提醒用户注意查看,以获取使用该项目的所有必要信息。 项目的文件名称列表中包含了加水印的论文文档、资源说明文件和实际的项目代码目录,后者位于名为Mesh-Simplification-master的目录下。用户可以将这些资源用于多种教学和研究目的,包括课程设计、毕业设计、项目立项演示等。 这个项目是一个宝贵的资源,它不仅提供了一个成熟的技术实现,而且为进一步的研究和学习提供了坚实的基础。它鼓励用户探索和扩展,以期在计算机图形学领域中取得更深入的研究成果。
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