Android网络编程之Volley开发笔记

Volley是Android平台上的轻量级网络库,适用于频繁的小数据量请求。本文介绍Volley的基本功能,包括异步数据和图片下载、缓存管理、请求优先级及与Activity的生命周期联动。同时提供初始化RequestQueue及StringRequest、ImageRequest的具体使用案例。

Android网络编程之Volley开发笔记

Android网络编程几乎是每个APP必不可少的功能,Android系统对应网络编程提供了两种http通信方式,HttpURLConnection和HttpClient,这两个的使用率非常高,但是,这两种方式的开发相对比较复杂。于是,谷歌开发团队也意识到了有必要对Http通信操作做一些简化,在2013年的Google I/O大会上发布了一个新的网络通信框架--Volley。


一、Volley简介

  Volley的优点是处理一下数据量较小,对网络请求又频繁操作的行为,提供高效、方便、快捷的方法。

而对于大数据量,比如下载文件、电影等,则不是Volley的优势。

   网络开发Volley.jar包下载

 

二、Volley提供的高效功能如下:

       Json,图片等的异步下载;

        对网络请求进行排序

        网络请求的优先级处理

        缓存

        多级别取消请求

        和Activity和生命周期的联动(activity结束的同时取消所有网络请求)

三、Volley的使用

       使用Volley,首先要实现一个请求队列,RequestQueue,他可以缓存所有的Http请求,并按照一定的算法并发的发出这些请求,RequestQueue的内部设计是非常适合高效和并发的,所以不用每次请求都创建一个请求队列,在每一个用到http请求的activity中创建一个RequestQueue就够了。

       1.初始化一个请求队列:

        //一个activity创建一个RequestQueue
	public void initRequestQueue(){
		RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(this);
	}
       2.使用volley的异步请求类(StringRequest,JsonRequest,ImageRequest,自定义XMLRequest)

          这几个异步请求类大同小异,代码基本差不多。

         最重要的一点,记得添加网络权限

     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

          

          字符串请求类StringRequest,有四个参数(请求方式get/post,URL,请求响应成功的监听,请求响应失败的监听)

          下面是个Get请求,不需要传递参数,使用比较简单。

// 发送一个字符串请求
	public void sendStringRequestClick(View view) {

		String url = "http://www.baidu.com";
                //创建一个字符串请求类
		StringRequest request = new StringRequest(Method.GET, url,
				new Listener<String>() {

					@Override
					public void onResponse(String arg0) {
						// TODO Auto-generated method stub
						System.out.println(arg0);
					}
				}, new ErrorListener() {

					@Override
					public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
						// TODO Auto-generated method stub
						System.out.println(arg0);
					}
				});
		mQueue.add(request);
	}
           下面是StringRequest的Post请求,与get方式基本相同,只是需要使用getParams,以Map的形式传递参数。

public void sendPostRequestClick(View view) {
		String url = "202.199.155.2";
		StringRequest post = new StringRequest(Method.POST, url,
				new Listener<String>() {

					@Override
					public void onResponse(String arg0) {
						// TODO Auto-generated method stub
						System.out.println(arg0);
					}
				}, new ErrorListener() {

					@Override
					public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
						// TODO Auto-generated method stub
						System.out.println(arg0);
					}
				}) {
			@Override
			protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
				// TODO Auto-generated method stub
				Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
				map.put("TextBox", "122");
				map.put("txtUserName", "123");
				return map;
			}
		};

		mQueue.add(post);
	}
           JsonRequest与StringRequest基本一致

           下面是ImageRequest,重点是6个参数的含义

            第一个是URL,没啥说的

            第二个是请求返回成功时的回调,成功时将Bitmap放入到ImageView中

            第三、第四是分别制定图片的最大宽度和高度,如果网络图片的宽高大于参数制定的,则会进行压缩,如果参数为0,则不会进行压缩

           第五制定图片的颜色属性, Bitmap.Config的几个常量都可以使用,其中ARGB_8888可以展示最好的颜色属性,每个图片像素占据4个字节,而RGB_565表示每个图片像素占据2个字节大小。

           第六是图片请求失败的回调,失败时在Imageview中显示一个默认的图片。

public void sendImageResponse(View view) {

		String url = "http://images.china.cn/attachement/jpg/site1000/20150307/c03fd55668721664d7541f.jpg";
		ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(url,
				new Listener<Bitmap>() {

					@Override
					public void onResponse(Bitmap arg0) {
						// TODO Auto-generated method stub
						imageView.setImageBitmap(arg0);
					}
				}, 0, 0, Config.RGB_565, new ErrorListener() {

					@Override
					public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
						// TODO Auto-generated method stub

					}
				});
		mQueue.add(imageRequest);
	}

             对于ImageRequest的使用,Volley还提供了一直更加高效的使用ImageLoader,ImageLoader内部也是ImageRequest实现的,不过ImageLoader不仅可以对图片进行缓存,还可以过滤掉重复的链接,避免重复请求。

           

public void imageLoderClick(View view) {

		String url = "http://images.china.cn/attachement/jpg/site1000/20150307/c03fd55668721664d7541f.jpg";
		//创建一个ImageLoader类
		ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCatch());
        <span style="color:#ff0000;">//创建一个ImageListener监听,第一个参数是Imageview,第二个参数是默认图片,第三个是失败的图片</span>
		ImageListener imageListener = ImageLoader.getImageListener(imageView,
				R.drawable.default_image, R.drawable.error_image);

		imageLoader.get(url, imageListener, 200, 200);

	}

	//创建一个缓冲内部类
	private class BitmapCatch implements ImageCache {

		private LruCache<String, Bitmap> mLruCache;
		public BitmapCatch() {
			int size = 1024 * 1024;//缓冲大小
			mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(size) {
				protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
					return value.getRowBytes() * value.getHeight();
				}
			};
		}

		@Override
		public Bitmap getBitmap(String arg0) {
			// TODO Auto-generated method stub
			return mLruCache.get(arg0);//从缓冲中获取图片
		}

		@Override
		public void putBitmap(String arg0, Bitmap arg1) {
			// TODO Auto-generated method stub
			mLruCache.put(arg0, arg1);//放入缓冲区
		}
	}
               对于加载图片,Volley还有第三种加载方式,NetworkImageView,它是一个自定义控件,具备ImageView的所有功能,只是加入了网络加载图片功能。

       <com.anroid.volley.toolbox.NetworkImageView
            android:id="@+id/imageView"
            android:layout_width="90dp"
            android:layout_height="90dp"
            android:layout_marginLeft="18dp"
            android:scaleType="center" />
    

           






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