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原创 Unity3D动态加载FBX文件
Unity3D动态加载FBX文件并非指使用Unity内部指令Resources、AssetsBundle等,而是在已发布的程序运行时,动态加载FBX资源文件。Max导出模型格式有二进制和ASCII两种。本文针对ASCII予以说明。通过System.IO将文件读取为文本文件,初学者可先使用立方体进行导入实验。根据文本属性:Vertices、PolyonyVertexIndex、Normals、UV、UV Index来获取模型信息。vertices:顶点坐标信息。PolygonVertexIndex
2020-10-13 16:28:26
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原创 离线开发Hololens之安装VS2019踩坑
此文仅供参考,如有侵权,联系删除。又到了离线开发应用的时刻,此次需在Hololens1代设备上进行应用开发,前期准备工作如下:1、MixedRealityToolkit-Unity-mrtk_development.zip2、Windows10 SDK18362.1.190318-1202.19h1_release_WindowsSDK.iso3、VS2019-16.6.2以上版本,本人使用的是16.6.3企业版。官方文档说明:1、在 Visual Studio 2019 版本16.
2020-07-14 14:58:03
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转载 Ubuntu离线安装gcc,make等
在已经安装好了的ubuntu系统下安装gcc make时,如果可以连接外网时,只需要执行“sudo apt-get install make gcc g++”类似命令就可以了,但是服务器无法连接外网时,gcc等该怎么安装呢?很简单,这时我们只需要下载对应的deb包来安装就可以了。1、可以从安装ubuntu的iso文件中获得获得方法:把iso文件上传如该ubuntu中,然后执行以下命令...
2019-11-13 11:00:27
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原创 Ubuntu离线安装openssh,并启用ssh服务【本文针对版本18.04LTS】
1、准备好如下文件:ssh-import-id_5.7-0ubuntu1_all.debopenssh-sftp-server_7.6p1-4ubuntu0.3_amd64.debopenssh-server_7.6p1-4ubuntu0.3_amd64.deb2、打开终端,运行超级模式,sudo su,输入密码。3、找到对应存放文件的目录,执行命令:sudo dpkg -i xxx...
2019-10-23 16:45:04
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原创 银河麒麟显示器亮度为0,黑屏
手欠......调节银河麒麟电源管理中显示->显示器亮度,调节为0后,屏幕黑屏,无法调节回来,系统运行正常,屏幕全黑。解决:扩展一块显示器后,将亮度调节回来,显示正常。手欠.........
2019-10-22 17:11:36
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原创 Unity 通过Package Manager离线导入资源
[导入方法一]文章参考:https://blog.youkuaiyun.com/EIE08027/article/details/83305813Package.json具体格式可参考Unity预制的资源,目录:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.commainfest.json位于当...
2019-07-15 16:36:44
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原创 Unity3D导入SteamVR Plugin错误汇总及原理解析
Unity3D中导入SteamVR Plugin资源包报错汇总:HmdError_None (0) - 无错误HmdError_Unknown (1) - 未知错误HmdError_Init_InstallationNotFound (100) - 在路径注册表中指定的安装文件夹不存在HmdError_Init_InstallationCorrupt (101) - 在路径注册表中指定的安装文件夹...
2018-06-26 10:28:17
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空空如也
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