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原创 openGL ES3.0基础简介
一、openGL与openGL ES 1.openGL删除任何冗余得到openGL ES,保留最实用的方法 ①适用设备:手持和嵌入式为目标的高级3D图形API ②openGLES优化:降低电源消耗、着色器处理性能提升(引入精度限定符) 二、基本概念及专有名词 1.基础名词 基础名词推荐阅读PDF文章:图形处理器架构(GPU_Architecture)与图形管线(Graphics_...
2018-09-30 10:31:02
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原创 FFmpeg转YUV420数据为BGR24后存bmp图片(代码片段)
SwsContext *_imgContext = nullptr; std::vector<uint8_t> _pictureBuffer; AVFrame _picture = {0}; int linesize[3] = {0}; int _trueWidth; int _trueHeight; typedef struct /***...
2018-03-13 19:13:33
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转载 多分辨率适配常用目录
转自:http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-actual-combat-skills/multi-resolution-adapting-common-directory.html 一个好的 App 必须要支持绝大多数市面上的设备,适配繁多的分辨率一度让我们陷入了分辨率的海洋。无论如何,这个工作是逃不掉的。 我们可以用多
2016-06-16 16:36:03
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原创 ArrayList的删除
int size = msgList.size(); int num = 0; for(int i = 0; i { if(msgList.get(i).getMsgState() == type) { msgList.remove(i); i = i-1;//列表删除的时候需要再次判断当前的节点 num++; size--; } } 删除当前节点后再次回到当前节点进行判
2015-08-04 16:42:29
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转载 用读写锁实现代码
用读写锁实现代码如下:转载于http://blog.youkuaiyun.com/ghsau/article/details/7461369/ [java] view plaincopyprint? class Data { private int data;// 共享数据 private ReadWriteLoc
2015-08-04 15:01:43
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原创 Spinner设置
android:id="@+id/backup_spinner" android:layout_width="125dp" android:layout_height="match_parent" android:entries="@array/backupsetting" android:sp
2015-08-03 10:04:26
331
空空如也
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