锁 对象头Mark

MarkWord对象头的标记,32

描述 对象的 hash 、锁信息,垃圾回收标记, 年龄
指向锁记录的指针
指向 monitor 的指针
GC 标记

偏向锁线程ID


偏向

大部分情况是没有竞争的,所以可以通过偏向来提高性能
所谓的偏向,就是偏心,即锁会偏向于当前已经占有锁的线程
将对象头 Mark 的标记设置为偏向,并将线程 ID 写入对象头 Mark
只要没有竞争,获得偏向锁的线程,在将来进入同步块,不需要做同步
当其他线程请求相同的锁时,偏向模式结束
-XX:+ UseBiasedLocking
 – 默认启用
在竞争激烈的场合,偏向锁会增加系统负担

publicstatic List<Integer> numberList=new Vector<Integer>();

publicstatic void main(String[] args)throws InterruptedException{

  long begin=System.currentTimeMillis();

  intcount=0;

  intstartnum=0;

  while(count<10000000){

  numberList.add(startnum);

  startnum+=2;

  count++;

  }

  long end=System.currentTimeMillis();

  System.out.println(end-begin);

}

-XX:+UseBiasedLocking-XX:BiasedLockingStartupDelay=0


轻量级锁

BasicObjectLock

   

嵌入在 线程栈 中的对象

普通的锁处理性能不够理想,轻量级锁是一种快速的锁定方法。

如果对象没有被锁定
将对象头的 Mark 指针保存到锁对象中
将对象头设置为指向锁的指针(在线程栈空间中)

lock->set_displaced_header(mark);//  备份

 if (mark == (markOop)Atomic::cmpxchg_ptr(lock,obj()->mark_addr(),mark)) {

      TEVENT (slow_enter:release stacklock) ;

      return ;

}

lock 位于线程栈中

因此如何判断这个线程持有这个锁

只需要判断对象头的指针方向是否在线程的栈中

如何是,则线程有这把锁,如果不是,则没有这把锁


如果轻量级锁失败,表示存在竞争,升级为重量级锁(常规锁)
在没有锁竞争的前提下,减少传统锁使用 OS层 互斥量产生的性能损耗
在竞争 激烈时, 轻量级锁会多做很多额外操作,导致性能下降

自旋锁

当竞争存在时,如果线程可以很快获得锁,那么可以不在 OS 层挂起线程,让线程做几个空操作(自旋)
JDK1.6 -XX:+ UseSpinning 开启
JDK1.7 中,去掉此参数,不是消失,而是一种默认实现,改为内置实现
如果同步块很长,自旋失败,会降低系统性能
如果同步块很短,自旋成功,节省线程挂起切换时间 ,提升系统性能(同步块短,比较适合)

总结

不是 Java 语言层面的锁优化方法,jvm 中的
内置 JVM 中的获取锁的优化方法和获取锁的步骤
偏向锁可用会先尝试偏向锁
轻量级锁可用会先尝试轻量级锁
以上都失败,尝试自旋锁
再失败,尝试普通锁,使用 OS 互斥量在操作系统层挂起


减少锁的持有时间

如果没有必要同步的,就不要放到同步快中


减小锁粒度

将大对象,拆成小对象,大大增加并行度,降低锁竞争
偏向 锁,轻量级锁成功率提高,如果偏向锁和轻量级锁能够成功,性能提高;

ConcurrentHashMap




hashmap中维护了Entry<K,V>的数组



减少锁粒度后,可能会带来什么负面影响呢?以ConcurrentHashMap为例,说明分割为多个

Segment后,在什么情况下,会有性能损耗?



分离


根据功能进行锁分离
ReadWriteLock
读多写少的情况,可以提高性能

 

读锁

写锁

读锁

可访问

不可访问

写锁

不可访问

不可访问


例子

读写分离思想可以延伸,只要操作互不影响,锁就可以分离
LinkedBlockingQueue



take只作用于前端,put只作用于尾端

E入队时,只要将D.last=E

A出队时,只要head=head.next

从功能的角度做分离,功能不同,互补影响,就可以分离

LinkedBlockingQueue实现中,可以使用takeLockputLock两个锁


锁粗化

通常情况下,为了保证多线程间的有效并发,会要求每个线程持有锁的时间尽量短,即在使用完公共资源后,应该立即释放锁。只有这样,等待在这个锁上的其他线程才能尽早的获得资源执行任务。但是,凡事都有一个度, 如果对同一个锁不停的进行请求、同步和释放,其本身也会消耗系统宝贵的资源,反而不利于性能的优化




锁消除

在即时编译器时,如果发现不可能被共享的对象,则可以消除这些对象的锁操作

public static void main(String args[])throws InterruptedException{

  long start = System.currentTimeMillis();

  for (inti= 0; i <CIRCLE; i++) {

  craeteStringBuffer("JVM","Diagnosis");

  }

  long bufferCost= System.currentTimeMillis()- start;

  System.out.println("craeteStringBuffer:" + bufferCost +" ms");

}

public static String craeteStringBuffer(Strings1, String s2) {

  StringBuffersb= new StringBuffer();

  sb.append(s1);

  sb.append(s2);

  return sb.toString();

}


未使用锁消除


无锁

锁是悲观的操作
锁是乐观的操作
锁的一种实现方式
CAS(CompareAnd Swap)
非阻塞的同步:不管三七二十一 先上,出了问题再说
CAS(V,E,N )
在应用层面判断多线程的干扰,如果有干扰,则通知线程重试

CAS算法的过程是这样:它包含3个参数CAS(V,E,N)V表示要更新的变量,E表示预期值,N表示新值。仅当V值等于E值时,才会将V的值设为N,如果V值和E值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当前线程什么都不做。最后,CAS返回当前V的真实值。CAS操作是抱着乐观的态度进行的,它总是认为自己可以成功完成操作。当多个线程同时使用CAS操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败。失败的线程不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。基于这样的原理,CAS操作即时没有锁,也可以发现其他线程对当前线程的干扰,并进行恰当的处理。


例子


























lock位于线程栈中

lo

lock位于线程栈中

lock位于线程栈中

ck 位于线程栈中








本例中,使用偏向锁,以获得5%以上的性能提升


本例中,使用偏向锁,可以获得5%以上的性能提升

本例中,使用偏向锁,可以获得5%以上的性能提升


本例偏向锁,可以获得5%以上的性能提升

本例中使用偏向锁,可以获得5%以上的性能










### 回答1: Java中的对象头对象实例在内存中的一部分,包含了用于控制对象状态的信息。对象头的内容包括标记字、类型指针、数组长度和信息等。标记字用于表示对象是否被定、是否已经被回收等状态信息。类型指针则指向对象的类元数据信息,包括类的类型、字段信息和方法信息等。数组长度记录了数组对象的长度信息。信息包括了对象的同步状态,用于实现Java中的同步机制。通过监控对象头,我们可以了解对象在内存中的状态信息,为性能分析和问题排查提供帮助。 ### 回答2: Java中的monitor对象头是用于实现线程同步和互斥的一种机制。Monitor对象头实际上是存在于每个Java对象对象头中的一个标志位,用来标示该对象是否被定,以及的相关信息。 在Java虚拟机中,每个对象对象头占据8字节的空间,其中2字节存储monitor对象头,用于记录的状态和计数器等信息。在Java的并发编程中,对一个对象进行同步的操作就是通过获取和释放这个monitor对象来实现的。 当一个线程想要获取一个对象时,它首先会检查该对象的monitor对象头是否被其他线程定。如果对象没有被定,当前线程就会尝试获取这个,并将monitor对象头标记为被当前线程所拥有。此时,其他任何线程都无法获取该对象,直到当前线程释放了这个。 如果一个对象已经被定,那么当前线程就会进入到对象的等待队列中,直到被释放。同时,这个monitor对象头会记录的计数器,用于区分同一个线程多次获取的次数。只有当的计数器归零时,才会完全释放,其他线程才能够获取到这个对象。 监视器对象头在Java多线程编程中起着非常重要的作用,它提供了线程间的互斥和同步机制,使得多个线程可以安全地共享对象。借助于monitor对象头,可以有效地避免多个线程同时访问共享资源导致的并发问题,从而保证程序的正确性和安全性。 ### 回答3: Java 中的 monitor 对象头是指每个对象在内存中的一块特定区域,用于存储对象的元数据信息和同步状态。它包含了以下几个重要的字段: 1. Mark Word(标记字段):用于存储对象的哈希码、状态、GC 分代年龄、标志等信息。它是对象的标志,用于判断对象状态。 2. Klass Pointer(类型指针):指向对象的类元数据信息,包括类的方法、字段、父类、实现的接口等信息。通过这个指针,可以得到对象的具体类型以及相关的类信息。 3. Array Length(数组长度):仅在表示数组对象时使用,用于存储数组的长度。 4. Instance Data(实例数据):用于存储对象的实例变量。根据对象的类型,实例数据的存储方式可能会有所不同。 5. Padding(填充字段):为了对象在内存中对齐而添加的填充字段,保证对象的内存布局符合 JVM 的要求。 monitor 对象头的主要作用是管理对象的同步状态,提供了对对象的并发访问控制。在 Java 中,每个对象都与一个 monitor 相关联,它用于实现 synchronized 关键字的功能。当一个线程试图获取对象时,monitor 对象标志会被设置为定状态,其他线程无法获取该对象,必须等待的释放。 除了机制,monitor 对象头还用于实现线程的等待/通知机制。通过调用 Object 类中的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法,线程可以进入等待状态并释放对象,其他线程可以通过 notify() 或 notifyAll() 方法来唤醒等待的线程。 总之,Java 中的 monitor 对象头是用于存储对象的元数据信息和同步状态的特定区域,它在多线程环境中实现了线程间的同步和互斥。它是实现 synchronized 关键字以及等待/通知机制的基础。
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