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转载 位运算实现加法
思路:考虑一个普通的加法计算:5+17=22在十进制加法中可以分为如下3步进行: 1. 忽略进位,只做对应各位数字相加,得到12(个位上5+7=12,忽略进位,结果2); 2. 记录进位,上一步计算中只有个位数字相加有进位1,进位值为10; 3. 按照第1步中的方法将进位值与第1步结果相加,得到最终结果22。下面考虑二进制数的情况(5=101,17
2013-11-09 00:05:24
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**p与 *&p的区别, 即指向指针的指针和引用指针变量的区别
一份总结“指向指针的指针和引用指针变量区别”的精华笔记,很多人对于**p与 *&p的差别不是很清楚,相信这个笔记可以解决你的疑惑。
2013-09-29
effective C++ (3rd) 学习笔记
经典书籍 effective c++的学习笔记,一共31页,总结的很好,基本上是把原书的精华内容再加上自己的理解写在了这份文档中,适合打印出来细看。
2013-09-29
Creating Games in Cpp A Step by Step Guide
网上的这本Creating Games in Cpp A Step by Step Guide书都是CHM版的,这本是pdf版的,字体排版都很舒服,而且可以打印,注意,只设置了2分,评论后好像是返回3分,详细讲解了用C++进行游戏编程,是英文原版的,很好理解,欢迎下载学习。
2013-08-22
#pragma预编译指令详解
pragma指令简介
一、 message 参数。 1
二、 另一个使用得比较多的#pragma参数是code_seg。格式如: 2
三、 #pragma once (比较常用) 3
四、 #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。 3
五、 #pragma warning指令 3
六、 pragma comment(...) 5
七、 #pragma的用法 7
(1) message 参数。 8
(2) 另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如: 8
(3) #pragma once (比较常用) 8
(4) #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。 9
(5) #pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体 9
(6) #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 ) 9
(7) pragma comment(...) 10
(8) progma pack(n) 10
2013-08-20
空空如也
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