View基础——VelocityTracker

本文介绍了如何在Android中获取系统的最小滑动距离,并详细解释了如何使用VelocityTracker来跟踪和计算滑动的速度,包括方向判断及资源释放的方法。

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一、获取系统识别最小滑动距离

ViewConfiguration.get((getContext())).getScaledTouchSlop();

二、滑动速度VelocityTracker

获取MotionEvent的滑动速度

VelocityTracker mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
mVelocityTracker.addMovement(event);
// 时间间隔
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int x = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
int y = (int) mVelocityTracker.getYVelocity();
Log.i("info1", "x-->>" + x + "\ny-->>" + y);

速度 = (终点位置 - 起点位置) / 时间间隔

所以x,y的正负则表示滑动的方向。

不需要的时候在释放资源

// 重置
mVelocityTracker.clear();
// 释放内存
mVelocityTracker.recycle();
### 如何使用 Android VelocityTracker 及常见问题 #### 创建并初始化 `VelocityTracker` 为了开始使用 `VelocityTracker`,需要先通过调用静态方法 `obtain()` 来获得一个实例对象。这一步骤确保资源的有效管理。 ```java // 获取一个新的 VelocityTracker 实例 VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain(); ``` #### 添加触摸事件数据 一旦有了 `VelocityTracker` 的实例,就可以利用它来记录用户的输入动作。通常是在处理触摸屏交互时,在相应的手势监听器回调函数内部执行此操作: ```java velocityTracker.addMovement(MotionEvent event); ``` 这里的 `event` 参数代表当前发生的触控事件,可以来自 `onTouchEvent()` 或者其他类似的接口实现[^1]。 #### 计算瞬时速度 当想要计算手指滑动的速度时,应该调用 `computeCurrentVelocity(int units)` 方法,并指定时间单位(通常是毫秒),之后可以通过访问特定轴上的速度属性得到所需的结果: ```java velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); // 单位为每秒钟多少像素 float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity(); // X 轴方向的速度 float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity(); // Y 轴方向的速度 ``` 上述代码片段展示了如何获取水平 (`xVelocity`) 和垂直 (`yVelocity`) 方向的手势速度值。这些数值可用于判断用户是否进行了快速拖拽或其他基于速度的操作逻辑判定[^2]。 #### 清理工作 不再需要 `VelocityTracker` 对象的时候应当释放其占用的内存空间,防止潜在的泄漏风险: ```java if (velocityTracker != null) { velocityTracker.clear(); velocityTracker.recycle(); } ``` 以上就是关于 `VelocityTracker` 基本使用的介绍以及一些常见的实践技巧。对于更复杂的应用场景,则可能涉及到更多细节配置和优化措施。
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