[OpenLayers 3] 一个简单的地图

本文介绍了如何使用OpenLayers 3开发地图应用,包括引入ol3.js和ol3.css文件,强调初学者应使用dist版本以获取更易读的错误堆栈信息,同时提醒确保HTML文件编码为UTF-8以避免中文乱码。通过7行代码展示了创建地图的基本过程。
<!Doctype html>
<html xmlns=http://www.w3.org/1999/xhtml>
<head>                  
    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8">
    <meta http-equiv=X-UA-Compatible content="IE=edge,chrome=1">
    <meta content=always name=referrer>
    <title>OpenLayers 3地图示例</title>
    <link href="../ol3.13.1/ol.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
    <script type="text/javascript" src="../src/ol3.13.1/ol.js" charset="utf-8"></script>
</head>

<body>
    <div id="map" style="width: 100%"></div>
    <script>
      // 创建地图
      new ol.Map({
            // 设置地图图层
            layers: [
              // 创建一个使用Open Street Map地图源的瓦片图层
              new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()})
            ],
            // 设置显示地图的视图
            view: new ol.View({
              center: [0, 0],    // 定义地图显示中心于经度0度,纬度0度处
              zoom: 2            // 并且定义地图显示层级为2
            }),
            // 让id为map的div作为地图的容器
            target: 'map'    
        });
    </script>
</body>

</html>

要想使用OpenLayers 3开发地图,首先你需要引入了OpenLayers 3的js库文件ol3.js及样式文件ol3.css,参见代码中html头部。它们可以在github上下载到。 请注意,每一个版本,都有4个下载链接,如果你不需要研究源码和例子,只用下载第一个 v*-dist.zip,下载解压后,里面包含ol.cssol.jsol-debug.js这三个文件,在初学时,尽量使用ol-debug.js,如果发生错误,堆栈信息更为可读,便于排查问题。 如果需要学习和研究源码,可以下载后面的三个文件,但注意,需要自己编译生成ol.cssol.jsol-debug.js,切不可直接使用源码中的同名文件。

注意: 上面这个段代码注明html文件编码为utf-8,所以你新建的html文件本身编码需要保证为utf-8,不然会导致中文乱码。

紧接着就是使用OpenLayers 3的API创建地图,对应于<script>...</script>代码块,如代码所见,7行代码就搞定了,是不是非常的简单?!至于代码的含义,可以暂时参照代码中的注释来理解。

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