GOF 设计模式(可复用面向对象软件的基础)之Template Method

本文探讨了组件间协作的三种模式:TemplateMethod、Strategy、Observer/Event,并深入解析了TemplateMethod模式。通过晚绑定实现了框架与应用间的松耦合,使子类能够在不改变算法结构的前提下,重定义算法的特定步骤。

1.组件协作模式
种类:Template Method、Strategy、Observer/Event
划分:框架和应用
实现:它通过晚绑定实现框架与应用间的松耦合。
2.Template Method
1)定义: 一个操作中的算法骨架(稳定),而将一些步骤(变化)延迟到子类中实现。该模式使得子类可以在不改变(复用)该算法的结构的条件下,重定义(override重写)该算法的某些特定步骤。
2)举例:
Library是算法结构(稳定),Application(变化)
早绑定:Application调用Library
晚绑定:Library调用Application,从Library的角度看,你Application不要调用我,让我来调用你
晚绑定实现方法:继承+虚函数=扩展点
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191220150628215.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTAyMjY3NDQ=,size_16,color_FFFFFF,t_70
Abstract Class对应着上文中的Library,
Concrete class 对应着上文的Application,
TemplateMethod是稳定的算法结构,会调用到Operation1()和Operation2(),
Operation1()和Operation2()是不稳定,延迟到子类Concrete Class中实现。
在这里插入图片描述

上述内容源自:李建忠老师《C++设计模式》视频,略有改动
特别感谢李建忠老师

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