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原创 gd32f4xx网络UDP丢包、多端口监听
ARM嵌入式程序,在上电初始化网络口时,如果网线未连接,会导致初始化失败,后续网络又连上的依然是有问题,为修复该问题,程序逻辑上做了一下修改。在程序初始化时,一直等待网络连接,等待网线连接上以后在重新进行初始化操作。
2024-07-10 19:54:10
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原创 【uses ARM-Compiler ‘Default Compiler Version 5‘ which is not available 】
由于Keil MDK5.37预装的是最新的ARM Compiler Version6,不再预装ARM Compiler Version5先右击查看工程属性,在Target标签下,我们可以看到Compiler Version5就是丢失的。
2024-03-09 22:47:36
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原创 【无标题】C++UDP通信类
调用系统WinSock2和ws2tcpip底层函数,实现了CUdpSocket类,完成了网络通信。本人用Qt工程编写,故在Pro文件内容,添加LIBS += -lpthread libwsock32 libws2_32库链接相关内容,如果使用添加编译器请在.ccp内容添加静态链接#pragma comment (lib,“ws2_32.lib”)。
2024-02-05 18:30:32
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原创 C++实现线程池,支持添加类的成员函数
线程池主要用来实现多个线程管理,合理的复用线程、将线程的创建和任务的执行解耦开来。利用线程池来复用已经创建的线程来降低频繁创建和销毁线程所带来的资源消耗。同时线程池其实就是一种多线程处理形式,可以把一项复杂工作划分为多个任务,将这些任务添加到线程池队列中,然后线程池里线程后自动启动这些任务。
2024-02-04 20:44:23
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原创 UDP及TCP通信对比讲解
概述TCP是面向连接的协议,也就是说在通信发送数据前,必须和对方建立连接。以数据流的模式传播、传输过程中不会有数据丢失,速率上比UDP要慢不少,适用于对数据准确性要求高,速度可以相对慢的场景,如发送或接收邮件、打电话、微信消息传输等等。UDP面向无连接的协议,传输数据前不需要进行连接。以数据报的模式传播,传输过程中可能会丢包。适用于效率要求相对高,对准确性要求相对低的场景,如视频会议、QQ文件...
2019-12-25 14:58:11
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Qt界面阻塞,利用QtConcurrent解决
2024-06-30
easylogging++封装共享库调用示例
2024-05-23
Delegates.7z
2020-03-18
QtXlsxWriterx-master.rar
2020-02-28
qtcreator-gdb-7.4-MINGW32_NT-6.1-i686.rar
2020-02-28
基于Qt的Udp通信
2020-01-07
qt+百度ai,人脸登录(调用脑摄像头录取人脸)
2019-12-31
C#调用百度API实现人脸识别的作业
2019-12-10
Speech_Demo.rar
2019-12-10
空空如也
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