自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(15)
  • 收藏
  • 关注

原创 Java面向对象学习笔记(五)

二、面对对象---5. (一)接口 176、什么是接口和为什么需要接口 177、接口的定义和接口成员 多个抽象类的抽象就是接口。Java中最小的程序单元就是类,接口其实就是一个特殊的类。Java中的接口表示规范,用于定义一组方法,表示某一类事务必须要具备的功能,要求实现类必须来实现该接口并提供方法实现。 定义类语法: [public] class 类名{} 定义接口语法:[public] interface 接口名{},在这里还没有考虑接口的父接口等等 接口起名问题:表示具有某些能力,

2021-06-03 14:45:03 339

原创 Jmeter性能测试(三)Jmeter脚本开发实战

1、什么是JMeter脚本 JMeter:用户操作被测软件系统某场景的请求(动作流程) 并发数(用户数) 2、快速开发漂亮的JMeter脚本 准确:最基本要求,脚本能正常运行 快速:借助技术手段快速高效的完成脚本开发 漂亮:脚本逻辑,维护性高 方案一:“代理” JMeter也有自己的代理,录制脚本前,我们只要启动好代理,手动通过浏览器来录制,录制完毕停止代理。 1.浏览器设置 2.Jmeter设置 方案二:badboy录制 可直接导出jmx文件 方案三、fiddler 实战

2021-05-14 20:42:50 440

原创 Jmeter性能测试(二)Jmeter工具环境的搭建与实战

二、Jmeter工具环境的搭建与实战 1、Jmeter性能测试工具简介 1)多线程框架-支持多并发操作 2)用于对服务器模拟负载 3)支持web、数据库、FTP服务器系统的性能测试 4)开源、纯JAVA、可二次定制化开发 2、Jmeter环境的搭建 环境:java Jmeter官网:http://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi下载对应的包 JAVA环境搭建 1.安装JDK JDK--java开发工具包 JRE--java运行环境 J.

2021-05-14 16:04:15 882 1

原创 Charles使用教程

一、Charles教程 (一)Charles使用教程 Charles是一个HTTP代理/ HTTP监视器/反向代理,能够查看其机器和Internet之间的所有HTTP和SSL / HTTPS流量。这包括请求,响应和HTTP标头(包含cookie和缓存信息) Charles 是在 Mac /Windows下常用的网络封包截取工具,在做 移动开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。 Charles 通过将自己设置成系统的网络访问代理服务器,使得所有的网络访问请求都通过它

2021-05-14 16:02:22 13854 1

原创 Jmeter性能测试(一)性能测试关键指标解析

一、性能测试关键指标解析 1、响应时间 多--并发量 快--延时、响应时间 好--稳定性(长时间运行) 省--资源利用率 响应时间:对请求作出响应所需要的的时间,是用户感知软件性能的主要指标。响应时间包括: 1.用户客户端呈现时间 2.请求/响应数据网络传输时间 3.应用服务器处理时间 4.数据库系统处理时间 响应时间多少合理?对于一个Web系统,普遍接受的响应时间标准为2/5/8秒(2秒--非常好;5秒--可接受;8秒是上限) 2、并发用户数 用户...

2021-05-02 09:28:39 4320 1

原创 Java面向对象学习笔记(四)

二、面对对象---4. (一)代码块 159、字段不存在多态特征 class SuperClass { public String name = "Super.name"; public void doWork() { System.out.println("Super.doWork"); } } class SubClass extends SuperClass { public String name = "Sub.name"; public void doWork() {

2021-04-30 15:41:56 335

原创 Java语言基础学习笔记(五)

一、语言基础---5.数组高级 (一)方法参数的值传递机制 (二)多维数组 (三)Java5对数组的支持 (四)数组算法

2021-04-22 19:28:04 299

原创 Java面向对象学习笔记(三)

二、面向对象--3 (一)继承思想 144、引出继承关系 //老师 class Teacher { String name; int age; String level; //级别 public void sleep(){} //定义一个sleep()方法 } //学生 class Student { String name; int age; String sn; //学号 public void sleep(){} } //学生 class Employee { String

2021-04-15 14:26:41 275

原创 adb命令实践&monkey

安装模拟器:http://www.xyaz.cn/ MonkeyRunner自动化测试https://www.cnblogs.com/mgzc-1508873480/p/7910433.html adb命令实践 连接模拟器:adb connect 127.0.0.1:21503查看模拟器端口https://blog.youkuaiyun.com/minzhung/article/details/102527817 adb shell 进入指定设备shell adb -s 127.0.0.1:215...

2021-04-13 17:54:55 757

原创 Java面向对象学习笔记(二)

二、面向对象--2 (一)深入变量 128、变量的分类-作用域-初始值 定义变量的语法格式:数据类型 变量名 = 值; 定义位置不同,分为: 成员变量:全局变量/字段(field),不要称为属性,直接定义在类中,方法外面。分为: 1)类成员变量:使用static修饰的字段 2)实例成员变量:没有使用static修饰的字段 局部变量:变量除了成员变量,其他的都是 局部变量 1)方法内部的变量 ...

2021-04-12 17:09:11 307

原创 Java面向对象学习笔记(一)

二、面向对象--1 (一)软件开发概述 112、软件生命周期和软件设计原则 (二)软件开发方式 113、软件设计之面向过程 114、软件设计之面向对象 (三)类和对象 115、理解什么是抽象 116、类和对象的关系 117、类的定义 [修饰符] class 类名 { 0~N个成员变量(字段/field),不要叫属性(JavaBean中的特殊的一种成员) 0~N个方法 } ----------------------...

2021-04-06 20:02:42 321

原创 Java语言基础学习笔记(四)

一、语言基础---4.方法和数组 (一)方法设计 循环操作:解决的是代码重复的问题,用来处理重复做某一件事情。此时的重复:有规律,语句格式是相同的,有规律的 循环操作能解决所有的重复吗? 针对某一种功能的重复操作,循环解决不了,此时得使用方法 078、方法定义和基本调用操作 方法(method),函数(function):指一个特定的功能操作,程序中完成独立功能,可重复使用的一段代码的集合; 方法定义格式: [修饰符] 方法的返回值类型 方法名称([形式参数1,形式参数2,...])

2021-04-01 12:03:40 480

原创 Java语言基础学习笔记(三)

一、语言基础---3.流程语句 (一)顺序结构 054、顺序结构 //顺序结构 public class SequenceDemo { public static void main(String[] args) { //从上往下一行一行执行 System.out.println("A"); System.out.println("B"); System.out.println("C"); System.out.println("D"); } } (二)选择结构

2021-03-29 18:45:26 252

原创 Java语言基础学习笔记(二)

一、语言基础---2.类型和运算 (一)变量和常量 026、字面量和常量 常量:在程序中固定不变的值 //需求常量的讲解 public class ConstDemo { //主方法:程序的入口 public static void main(String[] args) { /* 字面值常量:比如整数常量1,2,3,小数常量3.14,布尔常量false、true等 字面量,直接给出的值(可以是整数、小数、true、false),直接量 */ System.out.

2021-03-26 15:35:53 268

原创 Java语言基础学习笔记(一)

001、IT行业的前世今生 002、操作系统和平台相关性 操作系统(Operation System,简称OS):是管理和控制计算机硬件和软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。 系统分类:Unix和Windows 平台相关性: 能够支持程序运行的硬件或软件环境成为平台。不同的平台都有其特有的指令格式,Windows和Linux支持的指令格式是不一样的,导致了Windows的可执行文件(.exe)不能再Linux平台上运行.

2021-03-23 14:50:51 548 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除