对象的动态建立和释放

new:动态地分配内存

delet:释放内存

用new建立的对象只能通过指针访问,建立对象时执行构造函数,有时候会出现内存不足,会出现异常。


不再需要由new建立的对象时,用delete运算符释放。否则会造成内存泄漏的情况。在释放内存空间之前,自动调用析构函数,完成有关善后清理的工作。也就是说调用delete的时候就会自动调用析构函数。


建立对象数组和建立指针数组:

建立对象数组:

固定大小的数组,通常都是按照系统所需要的最大数量来建立对象数组,所以会造成很大的空间上的浪费;例如:

const N=100;

Time t[N];

动态数组:如下所示。但是,动态数组虽然可以自由指定n,但是也是一下就分配n个对象空间,而如果一时还用不上这么多空间的话,也会造成浪费。

例如 

        Time *t;

        t=new Time[n];

       delete []t;

建立指针数组:

32位系统中一个指针占用4个字节,所以建立占用空间小的指针数组,灵活处理占用空间大的对象集合。例如:

const int N=100;

Time *t[N]={NULL};//这个数组中的元素都是指针,每个指针指向Time型对象。初始化所有值为0,也就是NULL

if (t[i]==NULL)

t[i]=new Time(10,10,10);

//当然用这种方式最后还要释放指针所指向的空间,如果指针不为NULL的话。

if (t[i]!=NULL)

delete t[i];

注意指针赋值为NULL,在内存中这个指针变量的值就是0x0。

用delete释放指针所指向的空间之后,指针变量的值并没有改变,还是那个地址值,但是这个地址所指向的内存空间的值已经被释放了。


假如执行一次析构函数会输出一个*:

int main(){
Sample temp[2],*pTemp[2];

return 0;

}

对于上面的函数,当执行到return的时候,会输出两个*,因为只有temp[2]释放空间的时候会执行析构函数。原因在于temp[2]确实是分配了两个Sample对象的空间,但是*pTime[2]只是分配了两个Sample类型的指针的空间,并没有生成对象。

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