c++实现数据结构五顺序栈

本文介绍了一个通用模板类实现的顺序栈数据结构。该顺序栈使用动态数组存储元素,并提供了基本的操作如压栈、弹栈、获取栈顶元素等。文章详细展示了如何处理栈满和栈空的情况,并提供了完整的类定义及成员函数实现。
template<typename Type> class SeqStack
{
public:
	SeqStack(int sz): top(0), MaxSize(sz)
	{
		pelements = new Type[sz];
		if(pelements == NULL)
		{
			cout<<"Application Error!"<<endl;
			exit(1);
		}
	}
	~SeqStack()
	{
		delete [] pelements;
	}

	void Push(const Type item);
	Type Pop();
	Type GetTop() const;
	void Print();
	void MakeEmpty()
	{
		top = 0;
	}
	bool IsEmpty() const
	{
		return top == 0;
	}
	bool IsFull()
	{
		return top == MaxSize;
	}

private:
	int top;  //指向顺序栈的下一个要存储元素的位置
	Type *pelements;
	int MaxSize;
};


template<typename Type>
void SeqStack<Type>::Push(const Type item)
{
	if( top == MaxSize )
	{
		cout<<"the stack is full,cannot push the data"<<endl;
		return ;
	}

	pelements[top++] = item;
}

template<typename Type>
Type SeqStack<Type>::Pop()
{
	if( top == 0)
	{
		cout<<"the stack is empty,cannot pop the data"<<endl;
		exit(1);
	}

	return pelements[--top];
}

template<typename Type>
Type SeqStack<Type>::GetTop() const
{
	if( top == 0 )
	{
		cout<<"the stack is Empty,cannot get the data"<<endl;
		exit(1);
	}
	return pelements[top-1];
}

template<typename Type>
void SeqStack<Type>::Print()
{
	if(top == 0)
	{
		cout<<"the stack is Empty"<<endl;
		exit(1);
	}

	cout<<"bottom";
	for(int i=0; i<top; ++i)
	{
		cout<<"-->"<<pelements[i];
	}
	cout<<"-->top"<<endl;

}

内含资源如下: 1.基本数据结构 1.1.Array ........... 动态数组 1.2.LinkedList ... 链表 1.3.BST .............. 二分搜索树 1.4.MapBST ..... 二分搜索树(用于实现映射) 1.5.AVLTree ...... AVL树 2.接口 2.1.Queue ........... 队列接口 2.2.Stack .............. 栈接口 2.3.Set .................. 集合接口 2.4.Map ............... 映射接口 2.5.Merger .......... 自定义函数接口 2.6.UnionFind ..... 并查集接口 3.高级数据结构 3.1.ArrayQueue .......................... 队列_基于动态数组实现 3.2.LinkedListQueue .................. 队列__基于链表实现 3.3.LoopQueue ........................... 循环队列_基于动态数组实现 3.4.PriorityQueue ....................... 优先队列_基于最大二叉堆实现 3.5.ArrayPriorityQueue ............. 优先队列_基于动态数组实现 3.6.LinkedListPriorityQueue ..... 优先队列_基于链表实现 3.7.ArrayStack ............................. 栈_基于动态数组实现 3.8.LinkedListStack ..................... 栈_基于链表实现 3.9.BSTSet ..................................... 集合_基于二分搜索树实现 3.10.LinkedListSet ....................... 集合_基于链表实现 3.11.BSTMap ................................ 映射_基于二分搜索树实现 3.12.AVLTreeMap ....................... 映射_ 基于AVL树实现 3.13.LinkedListMap .................... 映射_基于链表实现 3.14.MaxHeap ............................. 最大二叉堆 3.15.SegmentTree ...................... 线段树 3.16.Trie ......................................... 字典树 3.17.QuickFind ............................ 并查集_基于数组实现 3.18.QuickUnion ......................... 并查集_基于树思想实现
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