
lua
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迪森
心中有爱,所以走得更远
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第二章 标准语法
2.1 词法约定 2.1.1 标识符 标识符可以是任何非数字开头的字母、数字、下划线组成的字符串。标识符用来命名变量,或作为表的域名。(注意:Lua是一个大小写敏感的语言) 2.1.2 关键字 下面的关键字是保留的,不能用作名字: and break do else elseif end false原创 2016-12-05 10:13:02 · 261 阅读 · 0 评论 -
第一章 运行原理
1.1 Lua的初步了解 Lua的定义 Lua程序设计语言是一个简单 的、轻量级的、可扩展的脚本语言。 Lua的用途 Lua的目标是成为一个很容易嵌入 其它语言中使用的语言。很多应用程序使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括著名游戏魔兽世界,以及大话2,大话3等。 lua的特有特征 1)可扩展性:Lua被设计为易于扩展的,原创 2016-12-05 09:45:59 · 239 阅读 · 0 评论 -
第二章 标准语法
2.2 值与类型 Lua 是一种 动态类型语言。这意味着变量没有类型,只有值才有类型。所有的值都可以被放在变量里,当作参数传递到另一个函数中,并被函数作为结果返回。(变量不需要定义) Lua 中有八种基本类型: nil, boolean, number, string, function, userdata, thread, table. 2.2.1 nil类型 n原创 2016-12-05 10:28:36 · 217 阅读 · 0 评论