Prototype模式
一、意图:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原则创建新的对象。(复制构造函数)
二、C++示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Prototype{
public:
virtual ~Prototype();
virtual Prototype* Clone() const = 0;
protected:
Prototype();
};
class ConcretePrototype : public Prototype{
public:
ConcretePrototype();
ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp);
~ConcretePrototype();
Prototype* Clone() const;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Prototype::Prototype(){
}
Prototype::~Prototype(){
}
Prototype* Prototype::Clone()const{
return 0;
}
ConcretePrototype::ConcretePrototype(){
}
ConcretePrototype::~ConcretePrototype(){
}
ConcretePrototype::ConcretePrototype(const ConcretePrototype &cp){
cout << "ConcretePrototype copy..." << endl;
}
Prototype* ConcretePrototype::Clone() const{
return new ConcretePrototype(*this);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc,char* argv[]){
Prototype *p = new ConcretePrototype();
Prototype *p1 = p->Clone();
return 0;
}
三、总结:
Prototype模式通过复制原型而获得新对象创建的功能,这里Prototype本身就是"对象工厂",实际上Prototype模式
和Builder模式、AbstractFactory模式都是通过一个类(对象实例)来专门负责对象的创建工作,它们之间的区别是:
Builder模式重在复杂对象的一步步对象,AbstractFactory模式重在产生多个相互依赖的对象,Prototype模式重在
自己复制自己来创造新类。