leetcode 55. 跳跃游戏 golang实现

本文探讨了一种名为“跳跃游戏”的算法问题,旨在判断玩家是否能通过数组中定义的跳跃长度到达最后一个位置。通过示例解析,我们了解了如何利用遍历更新最大可达位置的方法来高效解决这一挑战。

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描述
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个位置。

示例 1:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:

输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。
思路
遍历时 更新每个位置可达到的最大位置 并判断当前能否达到
实现
func canJump(nums []int) bool {
	l := len(nums)
	if l == 0{
		return false
	}

	var max int
	for i :=0; i < l; i++{
		if max < i{
			return false
		}

		max = Max(max, i + nums[i])
	}

	return true
}

func Max(a, b int)int{
	if a > b{
		return a
	}else{
		return b
	}
}
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