leetcode 55. 跳跃游戏 golang实现

【LeetCode 热题100】45:跳跃游戏 II(详细解析)(Go语言版) 本文详细解析了力扣第45题“跳跃游戏II”的三种解法:贪心算法、动态规划和反向贪心。贪心算法通过选择每一步能跳到的最远位置,实现O(n)时间复杂度与O(1)空间复杂度,是面试首选;动态规划以自底向上的方式构建状态转移方程,适合初学者理解但效率较低;反向贪心从终点逆向寻找最优跳点,逻辑清晰但性能欠佳。文章对比了各方法的优劣,并提供了Go语言代码实现,助你掌握最小跳跃次数问题的核心技巧。 阅读详情
描述
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个位置。

示例 1:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:

输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。
思路
遍历时 更新每个位置可达到的最大位置 并判断当前能否达到
实现
func canJump(nums []int) bool {
	l := len(nums)
	if l == 0{
		return false
	}

	var max int
	for i :=0; i < l; i++{
		if max < i{
			return false
		}

		max = Max(max, i + nums[i])
	}

	return true
}

func Max(a, b int)int{
	if a > b{
		return a
	}else{
		return b
	}
}
C语言获取硬件信息(CPU序列号,硬盘序列号,网卡IP、MAC地址、是否插入网线) 本文主要介绍Linux和Windows下使用C语言获取各种硬件信息,包括CPU序列号、硬盘序列号、网卡信息(包括网卡名字、IP地址、MAC地址、网卡是否插入网线等)。 阅读详情

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