C++ 类成员引用变量的使用

  

    出来工作后,才发现原来C++的类成员变量可以是引用变量。下面通过一个例子来说明(虽然没多大意义): 

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class A
  4. {
  5. public:
  6.     A(int i=3):m_i(i){}
  7.     void print()
  8.     {
  9.         cout<<"m_i="<<m_i<<endl;
  10.     }
  11. private:
  12.     int m_i;
  13. };
  14. class B
  15. {
  16. public:
  17.     B(){}
  18.     B(A& a):m_a(a){}
  19.     void display()
  20.     {
  21.         m_a.print();
  22.     }
  23. private:
  24.     A& m_a;
  25. };
  26. int main(int argc,char** argv)
  27. {
  28.     A a(5);
  29.     B b(a);
  30.     b.display();
  31.     return 0;
  32. }

     其中,要注意的地方就是引用类型的成员变量的初始化问题,它不能直接在构造函数里初始化,必须用到初始化列表,且形参也必须是引用类型。
    凡是有引用类型的成员变量的类,不能有缺省构造函数。原因是引用类型的成员变量必须在类构造时进行初始化。
    如果两个类要对第三个类的数据进行共享处理,可以考虑把第三个类作为这两个类的引用类型的成员变量。

 

<think>嗯,用户想了解C++类成员变量的生命周期。好,我得先回忆一下这方面的知识,然后组织成清晰的中文解释。首先,类成员变量的生命周期应该和它们所属对象的生存期有关,对吧?那对象的生存期又由它们的存储期决定,比如自动存储期、静态存储期或者动态存储期。 用户可能想知道成员变量何时被创建和销毁,特别是当对象被构造和析构的时候。需要分情况讨论:普通成员变量、静态成员变量引用成员变量,可能还有const成员变量或者通过继承来的成员。对了,构造函数初始化的顺序和析构函数的逆序也很重要,特别是基和成员对象的初始化顺序。 另外,静态成员变量的生命周期和的生命周期相关,而不是单个对象,所以它们的初始化和销毁时间点可能不同。还有,如果成员变量是指针或者动态分配的内存,虽然指针本身的生命周期和对象一样,但指向的内存需要手动管理,这部分可能需要提醒用户注意内存泄漏。 用户可能在使用智能指针,比如unique_ptr或shared_ptr,这些会影响成员变量的生命周期管理,但问题可能更基础,先讲清楚基本概念再提智能指针作为扩展比较好。 需要确保回答结构清晰,分点说明不同情况,比如普通成员、静态成员、引用和常量成员,以及构造和析构的顺序。还要注意使用正确的中文术语,比如“生存期”、“存储期”、“构造函数”、“析构函数”等。 可能用户在实际编程中遇到了成员变量未初始化或提前销毁的问题,所以强调初始化和销毁的顺序,以及不同存储型的影响。另外,动态分配内存的情况需要特别说明,避免内存管理错误。 总之,回答应该分步骤,先总述类成员变量生命周期与对象的关系,再分情况详细说明,最后可能加上注意事项或常见问题,比如初始化顺序、静态成员的特殊性等。确保用例子说明,比如普通成员变量在对象创建时分配,析构时释放;静态成员在程序开始时初始化,结束时销毁等。</think>C++类成员变量的生命周期与对象本身的生存期紧密相关。以下是关键点分步说明: 1. **普通成员变量(非静态)** - **创建时机**:当对象被实例化时(调用构造函数时),成员变量依次初始化。 - **销毁时机**:当对象生命周期结束时(调用析构函数时),成员变量按声明逆序销毁。 - 示例: ```cpp class MyClass { public: int a; // 生命周期跟随对象 double b; // 同上 }; ``` 2. **静态成员变量(static)** - **创建时机**:在程序启动时初始化(位于全局数据区),与对象实例化无关。 - **销毁时机**:程序结束时销毁,遵循静态存储期规则。 - 需要特别注意: ```cpp class MyClass { public: static int count; // 需在外单独定义:int MyClass::count = 0; }; ``` 3. **引用成员变量(&)** - 必须通过构造函数初始化列表初始化 - 生命周期与所引用的外部变量绑定 ```cpp class RefHolder { public: int& ref; RefHolder(int& external) : ref(external) {} // 必须初始化 }; ``` 4. **构造/析构顺序规则** - **初始化顺序**:按中声明顺序初始化(与初始化列表顺序无关) - **析构顺序**:与初始化顺序相反 - 继承场景:基类成员先初始化,派生类成员后初始化 5. **特殊成员的生命周期管理** - **动态内存成员**:若成员是指针且指向堆内存,需在析构函数中手动释放 ```cpp class ResourceHolder { int* ptr; public: ResourceHolder() : ptr(new int[100]) {} ~ResourceHolder() { delete[] ptr; } // 必须显式释放 }; ``` - **智能指针成员**:推荐使用`std::unique_ptr`/`std::shared_ptr`实现自动管理 ```cpp #include <memory> class SmartHolder { std::unique_ptr<int[]> smartPtr; public: SmartHolder() : smartPtr(new int[100]) {} // 无需手动释放 }; ``` **关键总结**: - 普通成员变量生命周期 ≈ 对象生命周期 - 静态成员变量生命周期 ≈ 程序运行周期 - 引用成员的生命周期依赖外部绑定对象 - 包含动态资源时需要特别注意手动管理(或使用智能指针)
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