有状态会话Bean,与无状态会话Bean

本文详细介绍了EJB3.0的结构体系,涵盖了EJB3.0在J2EE中的位置及其重要组件,如无状态会话Bean (SLSB) 和有状态会话Bean (SFSB) 的概念、生命周期及编写步骤。

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 EJB3.0学了有几天了. 下面咱们来回顾一下EJB3.0的结构体系.

   但说到EJB体系.我又不得不说一下J2EE的体系了. 自从SUN公司推出JAVA以来.就力图无所不包,所以JAVA从推出到现在,按理来说分为J2SE,J2ME和J2EE,

   J2SE主要用于桌边应用程序的开发.J2ME主要用于嵌入式系统开发,如手机和PDA编程.(什么是PDA编程?这个嘛,我也不是很清楚,好像是什么嵌入式开发.开发工具好像用Visio Stiudio可以). J2EE是JAVA2的企业版.主要用于分布式网络程序的开发.如电子商务网站.J2SE开发桌面应用软件比起VC,VB,DEPHI这些传统开发语言来说,优势好象并不明显。J2ME对于初学者来说,好象又有点深奥,而且一般开发者很难有开发环境。所以现在应用最广泛又最好学的就是J2EE了。J2EE又包括,JSP,Servlet,JAVABean,ejb,Hibernate,和JDBC,javaMail. 所以说学好J2EE并不是很容易的事.有人说3个月就可以学好JAVA.那可是无稽之谈了

       J2EE 应用程序一般分为客户层、Web 层、业务层和企业信息层

J2EE 应用程序的组件有:EJB组件、WEB组件和客户层组件。WEB组件包含Servlet组件和JSP组件。客户层组件包含应用程序客户端组件和Applet组件

J2EE 容器分为EJB 容器、Web 容器、应用程序客户端容器和Applet 容器开发 J2EE 应用程序的不同阶段是:创建组件、组件封装、应用程序汇编以及应用程序部署

J2EE 平台定义了在应用程序开发和部署生命周期中多个不同的角色,如应用程序组件提供者、应用程序汇编者和部署者

J2EE 规范指定了许多 API,在编程中我们可能会使用到这些API .

言归正传.EJB组件包括企业级开发Bean.而企业级开发Bean又包括无状态会话bean(SLSB)和有状态会话Bean(SFSB).还有消息驱动Bean. slsb不保存客户端状态.所以成为无状态,再slsb中,. 消息调用之间没有存储信息.因此方法之间没有保留任何会话状态. sfsb则不同了.sfsb是向业务进程提供服务的bean,它保存客户端调用. slsb生命周期有两个状态.从开始创建到结束. 但sfsb则有三种状态. 其中它多了个挂起状态. 何谓挂起. 例如.我有三个客户端调用我服务器的同一个查询方法. 我现在这个方法只允许两个客户端同时调用. 现在有服务器判断哪一个客户端就久没有对服务器发出请求. 则将该客户端进行挂起操作. 也就是进行序列化操作. 当其他用户操作完. 在对该用户进行反序列化.

slsb的编写步骤:

第一步: 先定义一个包含该会话Bean所有业务方法的接口.

第二步:写一个类实现该接口的所有方法. 并且再类的前面加上两个注解. 如果是SLSB的话用@Stateless.如果是SFSB的话用@StateFul. 第二个注解是@Remote.指名无状态会话Bean的Remote接口.

第三步:编写客户端程序.

//这是编写的接口

 

package com.foshanshop.ejb3;
         
public interface HelloWorld {
         
public String SayHello(String name);
}

 

   //实现接口的类

 

@Stateless
     @Remote ({HelloWorld.
class})
     
public class HelloWorldBean implements HelloWorld {
      
public String SayHello(String name) {
     
return name +"说:你好!世界,这是我的第一个EJB3 哦.";
}


   

 

//编写测试类

 如果是有状态会话Bean则再实现接口的类前的注解@Stateless 改成@Stateful则行. 今天就到这里了. 明天小龙继续讲课.

 
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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