c++学习备注

想把原来用c#写的代码改用c++来做动态库,并且尽量保持代码的通用性

只在大学里学过c,不过也没必要从头开始看了。

declSpec =declaretion specfication

 

如何声明导出,可以看vc6.0 msdn ,也可以看下这个博文

http://blog.youkuaiyun.com/chenbuaa/archive/2005/04/22/358205.aspx

 

上面的文章,也讲了如何导出类,

下面是如何传递数组的问题,下面也是csdn上找来的

 

extern   "C"   void   arry(byte*   lpFirstByte,   int   arrayLen)  
  {  
  //传第一个数的指针进来,后面就可以用lpFirstByte++取得  
  }  
   
  C#中的调用  
   
  byte[]   bytes   =   new   byte[512];  
  //初始化bytes  
   
  arry(ref   bytes[0],   bytes.Length);

 

这个方法是传首地址和长度,多纬的就多个长度 。传出最好也是这样写,不过传出的数组大小最好是事先确定,再把地址给dll

 

如果数组大小不确定呢?又改如何处理?

只能在c#中先定义一个确定长度的数组,然后把它的地址和各纬长度传进去。

在dll内部如何保存呢?在dll的内部生成一个对应的数组来保存,或者内部不保存,

 

另外还要注意__stdcall 和extern "c"的问题

 

2010-5-27 补充

c++的代码在c#中调用,除了上面ref的方法(int* 用ref int代替)外

今天碰到vs2010托管类库中无法用ref int 代替 int*

但是可以用

unsafecode 解决

如下:

 unsafe
            {
                int x, y;
                double value;
                int* px;
                int *py;
                double *pvalue;
                px =&x;
                py =&y;
                pvalue =&value;
                  sharpAI.opencv.imageMatch.matchTemplate(imgaScene, imgaTemplate, "",px, py, pvalue);
            }

调用的函数在c++类库中的原型是

  static int  matchTemplate(imageAgent^ imgaScene,imageAgent^ imgaTemplate,String^ method,int* x,int* y,double* value);
 

 

 

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