将 SimulatorWin.cpp 中的 #define SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 0
改为:
// define 1 to open console ui and setup windows system menu, 0 to disable
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_MAC || CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32 || CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_LINUX)
#define SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 1
#else
#define SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 0
#endif
开启Cocos2d-x模拟器控制台UI
本文详细介绍了如何在Cocos2d-x的SimulatorWin.cpp文件中修改宏定义,以启用或禁用控制台UI和Windows系统菜单,这对于开发者调试游戏和应用程序提供了极大的便利。
2730

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



