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原创 游戏开发周志(1.2-1.8)
因为C++基础不怎么好,智科专业的学生可能对python语言比较亲和,所以游戏开发过程会比较迷茫不知道从哪里入手,但是每天进步一点点就行了,本周了解手机游戏市场类型占比以及PC端游戏市场占比份额,定好自己的方向。还有就是开发手机端的小程序或者是手机端的单机游戏,游戏类型可以是前面俩种的其中之一,也可以是一些基于手机APP市场的游戏开发,手机单机游戏可以在与老师答辩时直接让老师进行下载,边讲边玩。当然要结合自己的能力而言,首现定义好自己要做2D还是3D类型的游戏,然后定义好游戏类型是什么样的。
2023-01-09 12:08:19
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原创 计算机组成原理5.28
十进制数串的表示方法 字符串形式 压缩的十进制数串形式 0的补码唯一。 移码表示法主要用于表示浮点数的阶码。 由于补码表示对加减运算十分方便,计算机中广泛采用补码表示法,在这类的机器中,数用补码表示,补码存储,补码运算。 有些机器,用原码进行存储和传送,运算时改用补码,有的在做加减法时用补码运算,做乘除时用原码运算。 字符串的表示方法 字符串是连续的一串字符,占连续多个字节,每个字节存一个字符。 补码加法 任意俩个数的补码之和,等于他们和的补码。 [x+y]补=[x]补+[y
2021-05-28 15:16:42
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原创 java学习 五月二十五号
变量就是可以变化的量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开开声明多个同类型变量。 其中每个变量都有类型,类型科颜氏基本类型,也可以是引用类型。 变量名必须是合法的标识符。 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。 ...
2021-05-25 20:16:27
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原创 计算机组成原理学习 5.24
存储程序与程序控制 程序:是指令的有效序列。 存储程序 把构成程序的指令序列以代码的形式事先输入到计算机的主存储器中,即用记忆数据的同一装置存储执行运算的命令。 程序控制 是当计算机启动之后,程序就会控制计算机按照规定的顺序逐条执行指令,自动完成预定的信息处理任务。 数字计算器的基本组成 控制器: 人的大脑的操作控制功能。 运算器 人的大脑的计算功能。 存储器 人的大脑记忆功能。 输入设备 交互接口,类似笔。 输出设备 交互接口,类似纸。 冯诺依曼型计算机 其中是以运算器为中心 控制器
2021-05-24 17:46:12
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原创 最近在学习Java语言,学习打卡
JAVA Java分为俩种类型,编译型和解释型。 源程序*.java文件→Java编译器→字节码 *.class文件。 注释 Java中的注释有三种:(书写注释是一个非常好的习惯) 单行注释(//单行注释) 多行注释(/*多行注释 */) 文档注释(/**文档注释 */) public class HelloWrold{ public static void main(String[] args){ //输出一个Hello,Wrold! Sys
2021-05-20 17:28:46
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空空如也
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