从参数与返回值区分ADT的4种操作方法类型(C/P/M/O)

这篇博客探讨了面向对象设计中的核心概念,包括构造器(creator)、生产器(producer)、观察器(observer)和变值器(mutator)。构造器用于创建ADT对象,生产器通过现有对象生成新的对象,观察器计算并返回基于ADT数据的值,而变值器则负责修改ADT内部数据。这些基本操作构成了面向对象编程的基础,对于理解和实现复杂的软件系统至关重要。

1.构造器creator:输入一些其他类型的对象,创建一个该ADT对象。例如创建一个新集合new()或者现实中的构造函数。

2.生产器producer:通过该ADT的旧对象,创建一个该ADT的新对象。例如计算当前集合与S的交集的方法ins(s)。

3.观察器observer:通过该ADT本身的数据以及传入参数,计算得到其他类型的值。例如检查集合里是否有x的方法find(x)。

4.变值器mutator:作出“修改ADT内部数据”的行为,是可变对象与不可变对象的本质区别!例如将x加入集合并返回加入x后的集合大小的方法add(x)。

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值