分布式事务解决方案

目录

1 简述  

1.1 CAP理论

1.2  base理论

1.3 一致性模型

2  解决方案

2.1 二阶段提交及改进方案

2.1.1 二阶段提交

2.1.2 二阶段提交的缺陷

2.1.3 三阶段提交

2.2 补偿事务(TCC)


 

1 简述  

      分布式事务指事务的操作位于不同的节点上,需要保证事务的 AICD 特性。例如在下单场景下,库存和订单如果不在同一个节点上,就涉及分布式事务。

1.1 CAP理论

      分布式系统涉及CAP理论:主要包括如下三个特性:

  • 一致性(C):在分布式系统中的所有数据备份,同一时刻是否相同值。(等同于所有节点访问同一份最新的数据副本)
  • 可用性(A):在集群中一部分节点故障后,集群整体是否还能响应客户端的读写请求。(对数据更新具备高可用性)
  • 分区容忍性(P):以实际效果而言,分区相当于对通信的时限要求。系统如果不能在时限内达成数据一致性,就意味着发生了分区的情况,必须就当前操作在C和A之间做出选择。

1.2  base理论

核心思想:

  • 基本可用(BasicallyAvailable):指分布式系统在出现故障时,允许损失部分的可用性来保证核心可用。
  • 软状态(SoftState):指允许分布式系统存在中间状态,该中间状态不会影响到系统的整体可用性。
  • 最终一致性(EventualConsistency):指分布式系统中的所有副本数据经过一定时间后,最终能够达到一致的状态。

1.3 一致性模型

数据的一致性模型可以分成以下 3 类:

  1. 强一致性:数据更新成功后,任意时刻所有副本中的数据都是一致的,一般采用同步的方式实现。
  2. 弱一致性:数据更新成功后,系统不承诺立即可以读到最新写入的值,也不承诺具体多久之后可以读到。
  3. 最终一致性:弱一致性的一种形式,数据更新成功后,系统不承诺立即可以返回最新写入的值,但是保证最终会返回上一次更新操作的值。

2  解决方案

       在分布式系统中,要实现分布式事务,主要有以下解决方案。

2.1 二阶段提交及改进方案

2.1.1 二阶段提交

两个阶段提交是指:第一阶段:准备阶段(投票阶段)和第二阶段:提交阶段(执行阶段)。

(1)准备阶段

协调者询问参与者事务是否执行成功,参与者发回事务执行结果(此时事务还未commit)。

主要进行如下三个步骤:

  • 协调者向参与者节点询问是否可以执行提交操作(vote),并开始等待各参与者节点的响应。
  • 参与者节点执行所询问的事务,并将Undo信息和Redo信息写入日志。
  • 根据事务执行结果返回完成或终止消息。

(2)提交阶段

如果事务在每个参与者上都执行成功,事务协调者发送通知让参与者提交事务;否则,协调者发送通知让参与者回滚事务。

主要以下事项:

  • 如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,给每个参与者发送回滚(Rollback)消息;否则,发送提交(Commit)消息;
  • 参与者根据协调者的指令执行提交或者回滚操作,释放所有事务处理过程中使用的锁资源。(注意:必须在最后阶段释放锁资源)

2.1.2 二阶段提交的缺陷

二阶段提交看起来确实能够提供原子性的操作,但是不幸的事,二阶段提交还存在如下几个缺点:

    (1) 同步阻塞问题。执行过程中,所有参与节点都是事务阻塞型的。当参与者占有公共资源时,其他第三方节点访问公共资源不得不处于阻塞状态。
    (2) 单点故障。一旦协调者发生故障。参与者会一直阻塞下去。尤其在第二阶段,协调者发生故障,那么所有的参与者还都处于锁定事务资源的状态中,导致无法继续完成事务操作。(如果是协调者挂掉,可以重新选举一个协调者,但是无法解决因为协调者宕机导致的参与者处于阻塞状态的问题)
    (3) 数据不一致。在二阶段提交的阶段二中,当协调者向参与者发送commit请求之后,局部网络异常或故障导致只有一部分参与者接受到了commit请求。而在这部分参与者接到commit请求之后就会执行commit操作。但是其他部分未接到commit请求的机器则无法执行事务提交。于是整个分布式系统便出现了数据部一致性的现象。
    (4) 二阶段无法解决的问题:协调者再发出commit消息之后宕机,而唯一接收到这条消息的参与者同时也宕机了。那么即使协调者通过选举协议产生了新的协调者,这条事务的状态也是不确定的,没人知道事务是否被已经提交

2.1.3 三阶段提交

与两阶段提交不同的是,三阶段提交有两个改动点

  • 引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。
  • 在第一阶段和第二阶段中插入一个准备阶段。保证了在最后提交阶段之前各参与节点的状态是一致的

      也就是说,除了引入超时机制之外,3PC把2PC的准备阶段再次一分为二,这样三阶段提交就有CanCommit、PreCommit、DoCommit三个阶段

(1) CanCommit阶段

      3PC的CanCommit阶段其实和2PC的准备阶段很像。协调者向参与者发送commit请求,参与者如果可以提交就返回Yes响应,否则返回No响应

  • 事务询问 协调者向参与者发送CanCommit请求。询问是否可以执行事务提交操作。然后开始等待参与者的响应。
  • 响应反馈 参与者接到CanCommit请求之后,正常情况下,如果其自身认为可以顺利执行事务,则返回Yes响应,并进入预备状态。否则反馈No

(2)PreCommit阶段

协调者根据参与者的反应情况来决定是否可以记性事务的PreCommit操作。根据响应情况,有以下两种可能。
情况一:假如协调者从所有的参与者获得的反馈都是Yes响应,那么就会执行事务的预执行
    1.发送预提交请求 协调者向参与者发送PreCommit请求,并进入Prepared阶段。
    2.事务预提交 参与者接收到PreCommit请求后,会执行事务操作,并将undo和redo信息记录到事务日志中。
    3.响应反馈 如果参与者成功的执行了事务操作,则返回ACK响应,同时开始等待最终指令。
情况二:假如有任何一个参与者向协调者发送了No响应,或者等待超时之后,协调者都没有接到参与者的响应,那么就执行事务的中断
    1.发送中断请求 协调者向所有参与者发送abort请求。
    2.中断事务 参与者收到来自协调者的abort请求之后(或超时之后,仍未收到协调者的请求),执行事务的中断。

(3)doCommit阶段

该阶段进行真正的事务提交,也可以分为以下两种情况
执行提交
    1.发送提交请求 协调者接收到参与者发送的ACK响应,那么他将从预提交状态进入到提交状态。并向所有参与者发送doCommit请求。
    2.事务提交 参与者接收到doCommit请求之后,执行正式的事务提交。并在完成事务提交之后释放所有事务资源。
    3.响应反馈 事务提交完之后,向协调者发送Ack响应。
    4.完成事务 协调者接收到所有参与者的ack响应之后,完成事务。
中断事务 : 协调者没有接收到参与者发送的ACK响应(可能是接受者发送的不是ACK响应,也可能响应超时),那么就会执行中断事务
    1.发送中断请求 协调者向所有参与者发送abort请求
    2.事务回滚 参与者接收到abort请求之后,利用其在阶段二记录的undo信息来执行事务的回滚操作,并在完成回滚之后释放所有的事务资源。
    3.反馈结果 参与者完成事务回滚之后,向协调者发送ACK消息
    4.中断事务 协调者接收到参与者反馈的ACK消息之后,执行事务的中断。

      在doCommit阶段,如果参与者无法及时接收到来自协调者的doCommit或者rebort请求时,会在等待超时之后,会继续进行事务的提交。(其实这个应该是基于概率来决定的,当进入第三阶段时,说明参与者在第二阶段已经收到了PreCommit请求,那么协调者产生PreCommit请求的前提条件是他在第二阶段开始之前,收到所有参与者的CanCommit响应都是Yes。(一旦参与者收到了PreCommit,意味他知道大家其实都同意修改了)所以,一句话概括就是,当进入第三阶段时,由于网络超时等原因,虽然参与者没有收到commit或者abort响应,但是他有理由相信:成功提交的几率很大)

2.1.4 2PC与3PC的区别

      相对于2PC,3PC主要解决的单点故障问题,并减少阻塞,因为一旦参与者无法及时收到来自协调者的信息之后,他会默认执行commit。而不会一直持有事务资源并处于阻塞状态。

      但是这种机制也会导致数据一致性问题,因为,由于网络原因,协调者发送的abort响应没有及时被参与者接收到,那么参与者在等待超时之后执行了commit操作。这样就和其他接到abort命令并执行回滚的参与者之间存在数据不一致的情况。

      我们可以发现,无论是二阶段提交还是三阶段提交都无法彻底解决分布式的一致性问题。Google Chubby的作者Mike Burrows说过, there is only one consensus protocol, and that’s Paxos” – all other approaches are just broken versions of Paxos. 意即世上只有一种一致性算法,那就是Paxos,所有其他一致性算法都是Paxos算法的不完整版

2.2 补偿事务(TCC)

       通过运用本地事务代替了全局事务,使得可以不需要协调者的存在,避免了协调者的单点问题。3PC中协调者的另一个作用:故障恢复后的数据一致性。在TTC里通过事务日志来确保。

       TCC 其实就是采用的补偿机制,其核心思想是:针对每个操作,都要注册一个与其对应的确认和补偿(撤销)操作。它分为三个阶段:

  • Try 阶段主要是对业务系统做检测及资源预留

  • Confirm 阶段主要是对业务系统做确认提交,Try阶段执行成功并开始执行 Confirm阶段时,默认 Confirm阶段是不会出错的。即:只要Try成功,Confirm一定成功。

  • Cancel 阶段主要是在业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源释放。

举个例子,假入 Bob 要向 Smith 转账,思路大概是: 我们有一个本地方法,里面依次调用

  1. 首先在 Try 阶段,要先调用远程接口把 Smith 和 Bob 的钱给冻结起来。
  2. 在 Confirm 阶段,执行远程调用的转账的操作,转账成功进行解冻。
  3. 如果第2步执行成功,那么转账成功,如果第二步执行失败,则调用远程冻结接口对应的解冻方法 (Cancel)。

优点: 跟2PC比起来,实现以及流程相对简单了一些,但数据的一致性比2PC也要差一些

缺点: 缺点还是比较明显的,在2,3步中都有可能失败。TCC属于应用层的一种补偿方式,所以需要程序员在实现的时候多写很多补偿的代码,在一些场景中,一些业务流程可能用TCC不太好定义及处理。

参考:

1、CAP原则和BASE定理

2、分布式事务解决方案(一) 2阶段提交 & 3阶段提交 & TCC

3、分布式事务的四种解决方案

 

 

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