在EmguCV3.4图像形态学中,主要运用腐蚀,膨胀,开运算,闭运算,高帽,低帽等
其实都是采用腐蚀,膨胀这二个基本原理改造来。
在Image类和CvInvoke类中均能完成。
在Image类中比较简单:
public Image<TColor, TDepth> Erode(int iterations) //腐蚀iterations为迭代次数腐蚀,越大,黑色背景越大
public void _Erode(int iterations)//同上,只是此函数修改本图片。
public Image<TColor, TDepth> Dilate(int iterations)//膨胀iterations为迭代次数,越大白色背景越大
public

本文介绍了在EmguCV3.4中如何进行图像形态学操作,包括腐蚀、膨胀、开运算、闭运算以及高帽、低帽等。这些操作主要基于腐蚀和膨胀的基本原理,可以在Image类和CvInvoke类中实现。使用Image类进行这些操作更为简便,适合快速简单的应用。
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