OLE

本文介绍了OLE(Object Linking and Embedding)技术,一种允许应用程序作为软件对象互相连接的机制。OLE基于组件对象模型(COM),使不同应用程序间的对象可以复用及交互操作。广泛应用于电子表格、字处理等商业软件。

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Object Linking and Embedding,对象连接与嵌入,简称OLE技术。OLE不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“对象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行“连接”的机制,这种连接机制和协议称为部件对象模型
       OLE是在客户应用程序间传输和共享信息的一组综合标准。允许创建带有指向应用程序的链接的混合文档以使用户修改时不必在应用程序间切换的协议。OLE基于组件对象模型(COM) 并允许开发可在多个应用程序间互操作的可复用即插即用对象。该协议已广泛用于商业上,在商业中电子表格、字处理程序、财务软件包和其他应用程序可以通过客户/服务器体系共享和链接单独的信息  

OLE 是一种面向对象的技术,利用这种技术可开发可重复使用的软件组件(COM)。
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