Android开发中如何匹配layout资源(layout-sw480dp layout-sw600dp-land layout-sw720dp-port)

Android应用中,布局资源匹配常令人困惑。本文介绍sw480dp、sw600dp-land、sw720dp-port的含义,sw代表最短宽度,计算公式为sw * 160 / dpi。例如,1280*800的设备sw为800,通过计算选择最接近的dp资源。横屏用land,竖屏用port。实际dpi值可在Android源码或通过adb shell获取。

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 Android应用里里,大家一定饱受各种layout-sw480dp layout-sw600dp-land layout-sw720dp-port之苦,往往不知道自己的平板加载的是哪个Layout而不得不一个个尝试,网上一大堆说不清的教程。本人查阅很多资料,给大家分享一种计算方法确定自己平板所加载哪个dp的资源。
事实上,sw不是software的,意思,我猜是shortest width,最短的宽度。
sw-xxxx-dp的计算公式是  sw *160/dpi
比如 1280*800, sw 是800
     480*800, sw 是480

如下范例,相信可以更好理解计算方法,其中dpi其实是人为在Android/device/softwinner/astar-common/astar-y3.mk中设定的,
没有Android源码的可以通过 adb shell getprop ro.sf.lcd_density 获得。
  
机型  
       分辨率
sw
   dpi=  ro.sf.lcd_density  
         sw *160/dpi    =            dp
H7(Android5.1)     
1280*720     
720
213     
720*160/213=540.84 =       sw340dp
H7(Android4.4)     
1280*720    
720
160     
720*160/160=720=              sw720dp
A33 astar-y2              
1024*768     
768
160    
768*160/160 =768 =            sw720dp
杂牌               
800*480      
480
120      
480*160/120 =640=             sw600dp
杂牌              
800*480    
480
160    
480*160/160 =480=             sw480dp
通过公式 sw*160/dpi 计算出结果之后,选择一个比这个结果小,而又最接近这个值的dp。
比如,范例中H7(Android 5.1)算出来是540.84,如果你的layout下存在一个 sw480dp,那这里dp肯定是sw480dp,如果没有sw480dp,只能找到sw340dp.
land是横屏,port是竖屏。
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