【Android12】【PhoneWindowManager】组合按键长按实现重启功能(Power+Volume Up)

PhoneWindowManager 是什么?

PWM负责Window System与framework的通信,处理与设备展示相关的事件。包括窗口管理,触摸事件,点击事件,以及Power键相关的事件处理。

什么是组合按键?

顾名思义就是两个或多个按键一起摁后实现的功能。例如手机Power键+Volume Down一起按后实现的截图功能。

那什么是组合按键长按功能?

就是两个按键同时按下多少秒后执行的功能,例如我们这一篇所要展开的主题:Power+Volume Up同时摁下5秒后重启机器。

实现思路

1)记录下第一个按键的按下时间,长按时间达到5s后执行重启操作。

这个方法中需要做的事情还是挺多的,例如记下第一个按键的按下时间,还要判断第二个按钮按下的时间是否在两个按钮的按下间隔时间内,还要在按下的途中判断是否摁住了5s且同时摁住等操作。

2)利用PhoneWindowManager中的接口实现功能。

这一篇要讲的也就是这个方法了,如果有对比过PhoneWindowManager源码的同学就发现了,在Android12中,谷歌对PhoneWindowManager做了很大的优化和改进,其中引进了KeyCombinationManager类中的TwoKeysCombinationRule方法,这个方法就是提供给两个按键同时摁下实现功能的,所以我们从这里入手实现功能。

分析过程

1)寻找到按键实现的地方

我们可以在PhoneWindowManagerinit()中找到初始化组合按键规则的方法initKeyCombinationRules(),就是下图中红色框出的代码。
另外绿色框出的代码片就是处理两个键组合的执行计划。
在这里插入图片描述

2)分析对应的方法有什么用,且在什么时候执行。

其中上图的绿色框中TwoKeysCombinationRule的使用方法如下:
根据其中的注释可以一一解释每个方法的用法,
preCondition():检查是否需要拦截按键,前置条件,(需要注意的是:这个方法不仅仅被注册的两个按键会触发,其他组合按键、单个按键摁下也会执行到这个方法)。
execute():触发动作,也就是我们需要组合按键执行的内容。
cancel():取消动作。这个方法是两个按键一起摁下后抬起后才会执行此方法。
在这里插入图片描述

实现结果

首先在PhoneWindowManager实现一个线程来执行重启的操作:

	private final RebootRunnable mRebootRunnable = new RebootRunnable();
	// 实现重启的线程方法
    private class RebootRunnable 
### 回答1: 在ESP32中,可以通过编程来实现按键的处理函数。以下是一个简单的示例代码: 首先,需要导入相应的库文件,并定义相关的变量和引脚: ``` #include <Arduino.h> const int buttonPin = 2; // 按键引脚 bool buttonState = false; // 按键状态 unsigned long buttonPressTime; // 按键按下时间 unsigned long longPressTime = 1000; // 按时间阈值 ``` 接下来,在 `setup()` 函数中进行初始化设置: ``` void setup() { pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 设置按键引脚为上拉输入模式 attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(buttonPin), buttonInterrupt, CHANGE); // 绑定按键中断处理函数 } ``` 然后,在 `loop()` 函数中进行按键状态检测和按判断: ``` void loop() { buttonState = digitalRead(buttonPin); // 读取按键状态 // 按键按下时记录时间 if (buttonState == LOW) { buttonPressTime = millis(); } // 按键释放时进行按判断 if (buttonState == HIGH) { if (millis() - buttonPressTime > longPressTime) { // 进行按操作 // 在这里写入按操作的代码 } } delay(50); // 延时检测时间间隔 } ``` 最后,需要实现按键中断处理函数 `buttonInterrupt()` ,用于处理按键中断事件: ``` void buttonInterrupt() { // 中断服务函数,可在这里添加按键的其他处理逻辑 // 例如:在按键按下时,设置一个标志位,在其他地方检测该标志位判断按键事件 } ``` 根据实际需求,可以在按操作部分的代码中执行自定义的功能,比如控制LED灯的状态变化、发送网络请求等等。 综上所述,这是一个简单的ESP32按键处理函数的示例代码。 ### 回答2: ESP32是一款高性能的Wi-Fi和蓝牙双模无线通信芯片,内置了强大的处理器和丰富的外设,可以广泛应用于物联网、智能家居等领域。 在ESP32的开发中,按键处理函数是一种常见的应用场景。按键是指按住按键一段时间后触发的操作。下面我将介绍一下ESP32的按键处理函数的实现方式。 首先,我们需要通过GPIO模块来配置按键的引脚,使其作为输入模式。然后,我们可以使用GPIO的中断功能来监听按键的状态变化。当按键被按下时,触发中断,执行对应的按键处理函数。 在ESP32中,可以使用`gpio_set_intr_type`函数来设置引脚的中断类型,选择`GPIO_INTR_NEGEDGE`来监听按键的下降沿触发。可以使用`gpio_install_isr_service`函数来初始化GPIO的中断服务。 接下来,我们可以通过`gpio_isr_handler_add`函数来添加中断处理函数。这个函数需要传入一个函数指针,指向我们自定义的按键处理函数。 在按键处理函数中,我们可以使用`gpio_get_level`函数来获取当前引脚的电平状态。当按键被按下时,电平状态为低电平。我们可以使用一个计时器来记录按下的时间,当时间超过一定阈值时,执行我们需要的操作。 最后,不要忘记在结束时调用`gpio_isr_handler_remove`函数来移除中断处理函数,释放资源。使用`gpio_uninstall_isr_service`函数来卸载GPIO的中断服务。 总结起来,ESP32的按键处理函数需要设置引脚的中断类型、添加中断处理函数、获取引脚的电平状态,并在合适的时间点执行需要的操作。这种方式可以有效地实现按键功能,为ESP32的应用提供了更多的可能性。 ### 回答3: ESP32是一款集成了Wi-Fi和蓝牙功能的微控制器。按键处理函数是在ESP32中处理按键事件的函数。 与普通的按键处理函数不同,按键处理函数会检测按键是否被按,并在一段时间内触发相应的动作。这种处理函数常用于需要较时间才能完成的操作,如系统重启、进入设置模式等。 在ESP32中,我们可以通过以下步骤来实现按键处理函数: 首先,我们需要定义一个定时器来检测按键是否被按。ESP32提供了软件定时器功能,可以通过定时器中断来定时检测按键状态。 接下来,我们需要设置按键的引脚和模式。ESP32上的GPIO引脚可以通过配置为输入模式来读取按键的状态。我们可以使用内置的GPIO库来实现这一功能。 然后,我们需要编写一个中断处理函数,用于在按键状态发生变化时触发检测操作。该中断处理函数可以使用GPIO库提供的中断功能实现。 最后,根据按键的时间要求,我们可以在中断处理函数中设置一个定时器,并在定时器中断时触发相应的动作。这个定时器可以使用ESP32的定时器库来实现。 在实际应用中,我们可以根据需要自定义按键按时间和对应的动作。通过合理设置定时器和中断处理函数,我们可以实现ESP32的按键处理功能
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