ttt77
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
23、Scrum 采用策略全解析
本文深入解析了在项目或工作室中采用Scrum的多种策略,涵盖滩头阵地团队的试点实施、全面部署的规划步骤,以及首次发布与冲刺的关键原则。详细探讨了Scrum推广中的扩展方法、注意事项、团队发展阶段性特征,并分析了其在游戏开发中的优势与挑战。文章旨在为团队提供系统性指导,帮助根据实际环境选择合适的Scrum落地路径,实现高效迭代与持续改进。原创 2025-12-25 04:03:29 · 3 阅读 · 0 评论 -
22、游戏开发中的敏捷实践:从合同到团队成熟
本文深入探讨了游戏开发中的敏捷实践,重点分析了敏捷合同的重要性及其在控制项目风险、提升合作灵活性方面的优势。文章详细介绍了Scrum采用的三个阶段——学徒、熟练工和大师阶段,揭示了各阶段的关键挑战与应对策略,并通过流程图和表格形式展示了敏捷方法在实际项目中的应用。同时,探讨了敏捷在预生产、固定发布日期项目及跨团队协作中的适用性,为游戏开发者和出版商提供了从合同设计到团队成长的完整敏捷实施路径。原创 2025-12-24 10:49:33 · 4 阅读 · 0 评论 -
21、游戏开发中与发行商合作的挑战与应对策略
本文探讨了游戏开发中与发行商合作面临的挑战,包括文档至上、聚焦过晚、里程碑付款问题、迭代受限等,并提出基于敏捷原则的应对策略。通过建立信任、设立发行商方产品负责人、优化沟通机制与流程可视化等方式,促进双方协作。结合案例分析展示了敏捷方法在缩短周期、提升质量与增强合作关系方面的成效,展望未来游戏开发与发行的高效合作模式。原创 2025-12-23 16:07:48 · 2 阅读 · 0 评论 -
20、Scrum 实践中的挑战与应对策略
本文深入探讨了Scrum在实际应用中面临的多重挑战,包括文化惯性、员工适应性、任务与价值的平衡、管理层误解及形式主义等问题,并提供了系统的应对策略。通过案例分析和实证数据,文章强调Scrum不仅是流程框架,更是推动组织透明化与持续改进的工具。结合流程图与实施建议,帮助团队优化实践路径,实现可持续的高效开发。同时展望Scrum在未来技术环境中的适应性与发展潜力。原创 2025-12-22 09:11:23 · 2 阅读 · 0 评论 -
19、敏捷开发在游戏项目中的应用与挑战
本文探讨了敏捷开发在游戏项目中的应用与挑战,重点分析了制作人在敏捷环境中的多重角色转变,包括担任ScrumMaster和产品所有者等职责,并揭示了敏捷开发中常见的神话如‘银弹神话’和‘恐惧、不确定与怀疑(FUD)’的误解。文章进一步提出了应对挑战的策略,涵盖规划、沟通与风险管理,并通过图表展示了Scrum实施路径和实践流程,帮助团队更有效地采用敏捷方法,提升游戏开发效率与质量。原创 2025-12-21 10:34:33 · 2 阅读 · 0 评论 -
18、游戏开发中的敏捷艺术、音频与设计
本文深入探讨了敏捷开发方法在游戏开发中的应用,涵盖艺术、音频和设计等多个方面。通过跨学科协作、动态设计文档管理以及基于集合的设计理念,提升开发效率与游戏质量。文章还分析了敏捷团队的沟通优化策略,并针对技术与人员流动等风险提出了应对方案,旨在帮助游戏开发团队更好地适应变化,创造出色的玩家体验。原创 2025-12-20 10:48:19 · 3 阅读 · 0 评论 -
17、游戏开发中的敏捷技术与艺术实践
本文探讨了敏捷技术与艺术实践在游戏开发中的应用与挑战。通过分析优化债的成因及解决方案,阐述了敏捷方法如何提升技术效率;从艺术家面临的三大问题出发,回应了对Scrum的常见误解,并展示了如何通过跨学科协作推动艺术与技术融合。文章强调艺术领导在质量把控与流程指导中的关键作用,提出‘时速95英里的艺术’等理念,倡导以游戏体验为核心的艺术创作。同时,通过构建艺术知识、克服‘未完成’综合征和精细化预算管理,减少资源浪费。结合流程图与实例,总结了敏捷实践中资产验证、创意张力与持续迭代的重要性,为提升游戏开发效率与质量提原创 2025-12-19 12:02:39 · 2 阅读 · 0 评论 -
16、游戏开发中的敏捷技术实践
本文探讨了游戏开发中的常见技术挑战,如需求不确定性、后期变更成本高和过度架构设计,并介绍了敏捷技术实践的解决方案,包括极限编程(XP)、测试驱动开发(TDD)和结对编程。通过实际案例分析,展示了如何利用敏捷方法提升开发效率与游戏质量。文章还详细阐述了持续集成、调试、优化及预算控制等关键环节,并提供了应对敏捷实施中挑战的策略,帮助团队在动态环境中灵活响应变化,实现高效协作与持续交付。原创 2025-12-18 14:10:35 · 2 阅读 · 0 评论 -
15、游戏开发:团队协作与迭代优化
本文深入探讨了游戏开发中团队协作与迭代优化的关键要素。通过分析Scrum框架在跨学科团队中的应用,阐述了如何通过角色调整、沟通机制和团队文化建设提升协作效率。文章重点剖析了迭代过程中的各类开销来源,包括编译、资产更改、审批延迟等,并提出了降低迭代成本的实用策略,如分布式构建、热加载和参数编辑。结合具体案例,展示了测量与展示迭代时间的重要性,并介绍了构建测试分层、激励机制等创新实践。最后展望了自动化、智能化及用户反馈在未来的推动作用,为提升游戏质量与市场竞争力提供系统性建议。原创 2025-12-17 10:13:50 · 6 阅读 · 0 评论 -
14、游戏开发团队的结构与协作策略
本文深入探讨了游戏开发中的团队结构与协作策略,分析了功能团队、特性团队、生产团队、共享基础设施团队等多种团队类型的组成、职责、优劣势及适用场景。文章还详细介绍了Scrum在大型和分布式团队中的综合应用,包括Scrum of Scrums、产品负责人层级、冲刺对齐、实践社区等关键实践,并结合CCP公司开发EVE Online扩展包的实际案例,展示了如何通过敏捷方法应对沟通、依赖和愿景统一等挑战。最后,文章展望了未来游戏开发团队在跨学科融合、远程协作、数据驱动和自动化技术方面的趋势,为高效、高质量的游戏开发提供原创 2025-12-16 15:23:52 · 1 阅读 · 0 评论 -
13、Scrum团队管理与实践:打造高效游戏开发团队
本文深入探讨了Scrum方法在游戏开发团队管理中的应用,涵盖团队从预生产到生产的转型路径、优秀团队的核心特征,以及Scrum通过跨学科协作、自我管理、自我组织和真正领导力对团队的支持。文章还分析了团队规模、互动实践、权限划分及领导角色转变带来的挑战与应对策略,旨在帮助打造高效、协作、持续改进的游戏开发团队。原创 2025-12-15 10:00:52 · 2 阅读 · 0 评论 -
12、敏捷游戏开发规划:从理论到实践
本文深入探讨了敏捷方法在游戏开发中的应用,涵盖敏捷规划基础、游戏开发各阶段的特点与挑战、精益生产的引入及与Scrum的协同实践。通过实际案例分析,展示了如何灵活运用敏捷和精益工具应对生产复杂性,优化流程、减少浪费,并实现持续改进。文章还总结了常见问题的解决方案,并展望了未来游戏开发中数据驱动、跨领域协作和用户体验至上的趋势,为团队提供了一套完整的敏捷游戏开发规划框架。原创 2025-12-14 14:39:36 · 2 阅读 · 0 评论 -
11、敏捷规划:用户故事估算与发布计划详解
本文深入探讨了敏捷项目中用户故事估算与发布计划的关键实践。内容涵盖故事点、规划扑克、类比法与分解法等估算技术,以及如何利用速度进行有效预测。文章还详细介绍了发布规划会议流程、发布计划的动态更新机制,并解释了强化冲刺在确保发布质量中的作用,帮助团队更高效地应对复杂项目挑战。原创 2025-12-13 12:25:11 · 2 阅读 · 0 评论 -
10、游戏开发中的敏捷实践:用户故事与规划指南
本文深入探讨了游戏开发中的敏捷实践,重点介绍了用户故事的编写与管理、'完成'的明确定义以及敏捷规划的核心优势。通过故事收集研讨会、产品待办事项列表的持续维护和优先级排序,团队能够按价值交付功能,提升跨学科协作效率。文章还以近战战斗系统为例,展示了如何通过敏捷方法规避高风险设计,并利用故事点和速度进行可靠进度预测,最终实现更灵活、可预测的游戏开发流程。原创 2025-12-12 13:47:22 · 3 阅读 · 0 评论 -
9、游戏开发中的用户故事:从概念到实践
本文深入探讨了游戏开发中用户故事的应用,从概念到实践全面解析了用户故事的编写方法、分解策略及管理技巧。文章介绍了用户故事的INVEST原则、满意度条件的使用、索引卡的优势,并强调了用户角色在需求定义中的重要性。同时,探讨了探索性故事(Spikes)在应对技术不确定性中的作用,帮助团队降低风险、提高估算准确性。通过实际案例和流程图,为游戏开发团队提供了可操作的实践指导,以提升开发效率与产品质量。原创 2025-12-11 11:32:06 · 0 阅读 · 0 评论 -
8、敏捷游戏开发:冲刺与用户故事的应用
本文探讨了敏捷开发在游戏项目中的应用,重点分析了冲刺管理与用户故事的实践价值。内容涵盖冲刺回顾、中断与重置的应对策略,以及如何处理时间不足或工作提前完成等情况。文章指出传统文档在沟通和变更管理中的局限性,并引入用户故事作为更高效的替代方案,强调其在传达优先级、支持变更、促进对话和细化估算方面的优势。通过实际案例和流程图示,展示了用户故事在功能规划、开发、测试等阶段的应用,以及其与冲刺各阶段的紧密结合,最终帮助团队提升协作效率与产品质量。原创 2025-12-10 10:22:32 · 2 阅读 · 0 评论 -
7、敏捷开发中的冲刺阶段管理
本文深入探讨了敏捷开发中冲刺阶段的管理实践,涵盖冲刺时长的确定、进度跟踪方法(如任务卡片、燃尽图和任务板)、每日Scrum会议流程、冲刺评审的两种模式(单团队与多团队)以及回顾会议的关键作用。通过科学的管理工具和持续改进机制,帮助团队提升协作效率,确保项目按计划推进并交付高质量成果。原创 2025-12-09 11:04:43 · 3 阅读 · 0 评论 -
6、敏捷开发中的Scrum与Sprint实践
本文深入探讨了敏捷开发中Scrum框架与Sprint实践的核心内容,涵盖Scrum中的角色分工(如产品负责人、客户与利益相关者)、'猪'与'鸡'的角色定义,以及Scrum在大型团队中的扩展应用。详细介绍了Sprint的规划、执行与管理流程,包括冲刺优先级确定、任务分解与时间估计、冲刺时长选择等关键环节,并分析了冲刺未能达成目标时的应对策略。文章还总结了Scrum与Sprint带来的持续改进、透明沟通和灵活适应等价值,同时指出了实施过程中可能面临的学习成本、文化转变和任务估计准确性等挑战及应对方法。原创 2025-12-08 14:18:34 · 3 阅读 · 0 评论 -
5、Scrum在游戏开发中的应用与角色解析
本文深入探讨了Scrum在游戏开发中的应用,详细解析了Scrum的核心原则、组成部分及关键角色职责。文章介绍了时间盒管理、优先级排序和自组织等核心原则,阐述了产品待办事项列表、冲刺和发布等Scrum要素,并重点分析了ScrumMaster与产品负责人的角色定位与职责分工。通过流程图和实例说明,展示了Scrum如何提升团队协作、控制开发风险、实现价值驱动交付。最后总结了Scrum在灵活性、适应性、利益相关者参与和持续改进方面的显著优势,为游戏开发团队提供了一套高效、可落地的敏捷实践框架。原创 2025-12-07 12:01:52 · 2 阅读 · 0 评论 -
4、游戏开发中的敏捷与Scrum实践
本文深入探讨了敏捷开发与Scrum在游戏开发中的应用。从敏捷的核心理念到Scrum的框架、角色与流程,详细介绍了如何通过迭代式开发、跨学科团队协作和‘检查和适应’原则提升游戏开发效率与质量。文章还对比了Scrum与传统瀑布式开发的差异,分析了其在小型与大型项目中的可扩展性,并提出了成功实施Scrum的关键建议,帮助团队在快速变化的市场中保持竞争力。原创 2025-12-06 09:31:54 · 3 阅读 · 0 评论 -
3、敏捷开发在游戏项目中的应用与价值
本文探讨了敏捷开发在游戏项目中的应用与价值,分析了传统瀑布式开发在游戏项目中面临的困境,如功能蔓延、过于乐观的时间表和过早进入生产阶段。通过《Quintessential》项目复盘,揭示了游戏开发中常见的问题,并阐述了敏捷开发如何通过‘先找到乐趣’、持续迭代、响应变化等核心理念帮助团队降低成本、提高质量、增强协作。文章还结合敏捷宣言的四大价值观,说明其在游戏开发中的具体实践意义,强调知识积累、消除浪费和客户合作的重要性。原创 2025-12-05 09:32:48 · 2 阅读 · 0 评论 -
2、游戏开发的危机与转机
本文探讨了游戏开发行业从早期单人开发到如今大规模团队协作的演变历程,分析了因开发成本飙升、'碰运气'模式衰落带来的三大危机:创新减少、游戏价值降低和工作环境恶化。文章指出传统瀑布式开发方法的局限性,并提出采用敏捷开发方法(如Scrum、极限编程XP和精益开发)作为转机,通过迭代开发、快速反馈和持续改进,提升游戏质量、团队效率与开发者幸福感,推动游戏行业迈向更健康、可持续的未来。原创 2025-12-04 14:30:55 · 2 阅读 · 0 评论 -
1、敏捷游戏开发:Scrum实践指南
本文深入探讨了Scrum在游戏开发中的实践应用,涵盖从项目规划、团队管理到快速迭代与质量保证的全流程。通过介绍Scrum框架的核心组件如产品待办事项列表、冲刺、角色分工及敏捷方法的优势,结合用户故事、故事点估算、燃尽图等工具,帮助团队应对传统开发模式中的创新不足、成本失控和工作负荷过重等问题。文章还分析了在大型项目中扩展Scrum、跨团队协作、与发行商合作的挑战与对策,并提供了启动Scrum的分阶段策略,旨在为游戏开发团队提供一套高效、灵活且可持续改进的敏捷实践指南。原创 2025-12-03 11:30:45 · 1 阅读 · 0 评论
分享