vue diff算法

一、virtual dom

将真实dom数据结构通过js对象以树状图形式模拟出来

<div>
    <p>123</p>
</div>

var Vnode = {
    tag: 'div',
    children: [
        { tag: 'p', text: '123' }
    ]
};

二、model发生变化时,vue更新view

渲染真实dom会耗费巨大性能,有可能某个小节点的改变需要对整个页面进行重绘。这时就需要只更新这一小块dom而不更新整个页面。

首先会将真实dom生成virtual dom,当model发生变化时,会生成新的vnode,将vnode与旧vnode对比,发现不一样的地方更新在view上,将旧vnode更新为新vnode。

key是给每一个vnode的唯一id,可以依靠key,更准确, 更的拿到oldVnode中对应的vnode节点。

没有key的话,可以对节点进行服用,性能更高

有key的话,diff算法更准确,比如表单输入的列表渲染

三、diff算法

首先diff只会比较同层节点,不能跨层。

1、如果都有文本节点且不相同,则将真实dom(el)的文本节点设置为vnode的文本节点

2、如果旧vnode有子节点新vnode没有,则将el的子节点删除

3、如果旧vnode没有子节点新vnode有,则el添加子节点

4、如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
    let oldStartIdx = 0
    let newStartIdx = 0
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1
    let oldStartVnode = oldCh[0]
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
    let newEndIdx = newCh.length - 1
    let newStartVnode = newCh[0]
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
    let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm

    // removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
    // to ensure removed elements stay in correct relative positions
    // during leaving transitions
    const canMove = !removeOnly

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      checkDuplicateKeys(newCh)
    }

    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
      if (isUndef(oldStartVnode)) {
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
        patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
        patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
        patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
        patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else {
        if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
          ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
          : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        if (isUndef(idxInOld)) { // New element
          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
        } else {
          vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
            patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
            oldCh[idxInOld] = undefined
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
          } else {
            // same key but different element. treat as new element
            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
          }
        }
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      }
    }
    if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
      refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
      addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
    } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
      removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    }
  }

 

### Vuediff 算法的实现和工作原理 Vuediff 算法是一种高效的虚拟 DOM 比较算法,用于最小化真实 DOM 的操作以提升性能。其实现基于一种优化的双端比较策略,并结合了 key 的使用来提高列表更新的效率。 #### 1. 虚拟 DOM 的概念 虚拟 DOM 是一种轻量级的 JavaScript 对象树结构,它表示真实的 DOM 树。通过虚拟 DOMVue 可以在内存中快速比较新旧 DOM 树的差异,并仅对发生变化的部分进行更新[^2]。 #### 2. Diff 算法的核心流程 Diff 算法的核心是递归地比较两棵虚拟 DOM 树的节点差异。其主要步骤包括: - **相同节点的判断** 首先比较新旧节点的 `key` 和 `tag` 是否一致。如果一致,则认为是相同节点,可以复用老节点并继续比较子节点[^3]。 - **属性的比较** 如果节点相同,则进一步比较新旧节点的属性是否有变化。如果有变化,则更新对应的属性值。 - **子节点的比较** 根据子节点的情况,分为以下几种处理逻辑: - 如果老节点没有子节点,而新节点有子节点,则直接插入新的子节点。 - 如果老节点有子节点,而新节点没有子节点,则直接删除老节点的子节点。 - 如果老节点和新节点的子节点都是文本,则直接更新文本内容。 - 如果老节点和新节点的子节点都是列表,则进入核心的 `updateChildren` 方法进行比较。 #### 3. 列表比较(`updateChildren` 方法) 当需要比较两个列表时,Vue 使用了一种优化的双端比较策略,避免了 O(n²) 的复杂度。具体逻辑如下: - **双指针策略** 使用两个指针分别指向新旧列表的头部和尾部,依次比较以下四种情况:头头、尾尾、头尾、尾头。这种策略能够快速定位可复用的节点[^1]。 - **乱序情况下的优化** 在乱序的情况下,Vue 会根据节点的 `key` 创建一个索引映射表(Map)。通过这个映射表,Vue 可以快速找到新节点在老列表中的位置,并执行相应的复用、删除或新增操作。 #### 4. Key 的作用 `key` 是 Vue 中用于标识节点唯一性的属性。通过 `key`,Vue 可以更高效地判断节点是否可以复用,尤其是在列表渲染时。如果没有提供 `key` 或者使用不稳定的 `index` 作为 `key`,可能会导致节点复用错误,从而引发不必要的 DOM 操作[^2]。 #### 5. 性能优势 通过虚拟 DOMdiff 算法Vue 能够显著减少直接操作真实 DOM 的次数。diff 算法的时间复杂度接近 O(n),相比传统的 DOM 操作方式更加高效。 ```javascript function patch(oldVnode, newVnode) { if (oldVnode.tag !== newVnode.tag || oldVnode.key !== newVnode.key) { // 替换节点 return createElm(newVnode); } // 更新相同的节点 const elm = oldVnode.elm; updateProperties(elm, oldVnode.data, newVnode.data); // 比较子节点 if (oldVnode.children && newVnode.children) { updateChildren(elm, oldVnode.children, newVnode.children); } else if (!oldVnode.children && newVnode.children) { // 新增子节点 addVnodes(elm, null, newVnode.children, 0, newVnode.children.length - 1); } else if (oldVnode.children && !newVnode.children) { // 删除子节点 removeVnodes(oldVnode.children, 0, oldVnode.children.length - 1); } return elm; } ``` ###
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