Java项目重构总结

本文通过对房子重建的比喻,探讨了软件重构的两种方法,即全部推翻重做和迭代重构,并强调了分析项目框架、风险控制、周期评估及测试交付在重构过程中的重要性。

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一、方案落地

1、在现实生活中,能找到许多与软件行为相似的场景,比如项目重构与房子重建是比较类似,简单例子如下:

比如,一道参差不齐的墙,怎么变成整齐的墙,一般来说有以下两种方案

方案一:直接推到,新买砖,重新砌墙,通常会遇到难以找到适合砌墙边的砖头,砌墙工通常会破坏新砖来到达目的

方案二:拆墙,把墙砖一个个分解,重新利用,再加上新买少量砖,完美解决难以对齐的问题,而不用去破坏新砖

2、上述例子其实对应的是软件重构的两种方法论:

(1)全部推翻,从头开始

(2)以迭代的方式进行重构

3、分析现有项目的框架局限性,结合业务的方向来敲定重构方案

4、重构的风险与把控,对现有业务的影响

5、评估重构的周期,细化出开发任务

6、测试与交付


二、先建立可靠的测试环境
1、测试的目的是用于确保重构出来的代码能稳定运行,否则一旦对外发布就会容易出现问题。
2、总结:单元模块小重构,单元模块测试

三、分解并重组
1、什么情况下需要进行分解
(1)冗长的代码
(2)重复的代码
(3)逻辑不清晰的代码
(4)不遵循通用编程规范的代码

2、方法
(1)局部变量和参数
(2)变量易名:提高代码的清晰度。
(3)去除临时变量
(4)使用多态取代多分支条件逻辑
(5)继承的使用
(6)pattern的运用

3、提炼方法和类
(1)业务需求经常变更的地方
(2)业务功能的清晰划分

4、重构策略
测试 -> 小修改 -> 测试 -> 小修改...
总结:重构是以微小的步伐来修改程序的。

5、Java代码重构的一大方向:完成面向过程到面向对象的转换。

四、重构处于项目开发中的阶段
(1)第一阶段:快速实现稳定可靠的功能需求,该阶段仅仅要求实现产品需求功能,能提供对外发放的产品。简单的说就是能向老板交差。
(2)第二阶段:对各个模块进行单元测试,最后再进行集成测试。
(3)第三阶段:不断的调整项目代码,优化代码,不断的自我否定,使得项目代码能适应以后的产品发展,比如局部范围的代码重构、性能优化等。

五、总结
1、永无止境的需求造成了项目框架难以长久,而重构可为项目延续生命;
2、项目重构的方向不能脱离业务或需求;
3、测试保证了重构项目的稳定与可靠性。

/* * 原始需求背景: * 网宿CDN要按月收取客户的服务费用,根据流量的大小、 * 服务的类型等,收取不同的费用,收费规则如下: * web应用:1000元/M * 流媒体应用:1000元/M*0.7 * 下载应用:1000元/M*0.5 * 月末打印报表时,要罗列每个用户每个频道的费用、客户总费用, * 还要打印该客户的重要性指数,重要性指数=网页流/100+下载流量/600; * * 需求变更场景: * 系统已经开发出来了,接下来,运维部门现在希望对系统做一点修改, * 首先,他们希望能够输出xml,这样可以被其它系统读取和处理,但是, * 这段代码根本不可能在输出xml的代码中复用report()的任何行为,唯一 * 可以做的就是重写一个xmlReport(),大量重复report()中的行为,当然, * 现在这个修改还不费劲,拷贝一份report()直接修改就是了。 * 不久,成本中心又要求修改计费规则,于是我们必须同时修改xmlReport() * 和report(),并确保其一致性,当后续还要修改的时候,复制-黏贴的问题就 * 浮现出来了,这造成了潜在的威胁。 * 再后来,客服部门希望修改服务类型和用户重要性指数的计算规则, * 但还没决定怎么改,他们设想了几种方案,这些方案会影响用户的计费规则, * 程序必须再次同时修改xmlReport()和report(),随着各种规则变得越来越复杂, * 适当的修改点越 来越难找,不犯错误的机会越来越少。 * 现在,我们运用所学的OO原则和方法开始进行改写吧。 */
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