【设计模式】单例模式

单例模式定义

保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。
通过类创建出来的对象只有一个

  • 单例模式
var Single = (function () {
    var instance = null;
    return function (name) {
        if(instance !== null){
            return instance;
        }
        this.name = name;
        instance = this;
    }
})();
  • 将构造函数转化为单例模式
var getSingle = function(func){
    var result;
    return function(){
        if(!result){
           result = func.apply(this,arguments);
        }
        return result;
    }
}
  • 应用
<button id="btn">login</button>
    <script>
        var oBtn = document.getElementById('btn');
        var CreateAlert = function (text) {
            var oDiv = document.createElement('div');
            oDiv.style.display = 'none';
            oDiv.innerText = 'text';
            document.body.appendChild(oDiv);
            return oDiv;
        } 
        // var SingleAlert = (function () {
        //     var oDiv = null;
        //     return function(text){
        //         if(oDiv !== null){
        //             return oDiv;
        //         }
        //         oDiv = document.createElement('div');
        //         oDiv.style.display = 'none';
        //         oDiv.innerText = text;
        //         document.body.appendChild(oDiv);
        //         return oDiv;
        //     }
        // })();

        var getSingle = function(func){
            var result;
            return function(){
                if(!result){
                    result = func.apply(this,arguments);
                }
                return result;
                // if(result != null){
                //     return result;
                // }
                // //参数可能有多个
                // result = func.apply(this,arguments);
                // return result;
            }
        }
        var SingleAlert = getSingle(CreateAlert);
        // 每点击一次就创建一个新的对象  id可以直接写id名选中
        btn.onclick = function () {
            var oDiv = SingleAlert('alert');
            oDiv.style.display = 'block';
        }
### 单例模式概述 单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。在C++中,单例模式常用于需要全局唯一实例的场景,如日志记录器、数据库连接池等。 ### 实现方法 #### 饿汉式单例 饿汉式单例在程序启动时就创建实例,因此是线程安全的。以下是饿汉式单例的实现代码: ```cpp #include <iostream> class Singleton { private: // 私有构造函数,防止外部实例化 Singleton() {} // 禁止拷贝构造函数 Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止赋值运算符 Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 唯一实例 static Singleton instance; public: // 静态方法,用于获取唯一实例 static Singleton& getInstance() { return instance; } void doSomething() { std::cout << "Singleton is doing something." << std::endl; } }; // 初始化唯一实例 Singleton Singleton::instance; int main() { Singleton& singleton = Singleton::getInstance(); singleton.doSomething(); return 0; } ``` 在上述代码中,`Singleton` 类的构造函数被声明为私有,这意味着外部无法直接实例化该类。`getInstance` 方法用于获取唯一的实例,而 `instance` 是在类外进行初始化的。 #### 懒汉式单例 懒汉式单例在第一次使用时才创建实例。在多线程环境下,需要考虑线程安全问题。以下是一个线程安全的懒汉式单例实现: ```cpp #include <iostream> #include <mutex> class Singleton { private: // 私有构造函数,防止外部实例化 Singleton() {} // 禁止拷贝构造函数 Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止赋值运算符 Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 唯一实例指针 static Singleton* instance; // 互斥锁,用于线程安全 static std::mutex mutex_; public: // 静态方法,用于获取唯一实例 static Singleton& getInstance() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_); if (instance == nullptr) { instance = new Singleton(); } return *instance; } void doSomething() { std::cout << "Singleton is doing something." << std::endl; } }; // 初始化唯一实例指针 Singleton* Singleton::instance = nullptr; // 初始化互斥锁 std::mutex Singleton::mutex_; int main() { Singleton& singleton = Singleton::getInstance(); singleton.doSomething(); return 0; } ``` 在上述代码中,使用了 `std::mutex` 来保证线程安全。在 `getInstance` 方法中,使用 `std::lock_guard` 来自动管理锁的获取和释放。 ### 使用场景 - **日志记录器**:在整个应用程序中,通常只需要一个日志记录器来记录所有的日志信息。 - **数据库连接池**:为了避免频繁地创建和销毁数据库连接,可以使用单例模式来管理数据库连接池。 - **配置管理**:应用程序的配置信息通常是全局唯一的,可以使用单例模式来管理配置信息。 ### 最佳实践 - **确保线程安全**:在多线程环境下,需要使用锁或其他同步机制来保证单例的线程安全。 - **防止拷贝和赋值**:将拷贝构造函数和赋值运算符声明为私有或删除,防止外部进行拷贝和赋值操作。 - **内存管理**:对于使用 `new` 创建的单例实例,需要确保在程序结束时正确释放内存,或者使用智能指针来管理内存。
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