service的简单通信③

         在android中的应用程序的重要地方时他们有相互沟通和整合的能力,可以实现一个程序和另一个程序之间的跨应用通信


示例代码:

app中的Mainactivity代码和绑定的服务代码(APPService)还有AIDL代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
//        startService(new Intent(MainActivity.this,APPService.class));
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
//        stopService(new Intent(MainActivity.this,APPService.class));
    }
}

public class APPService extends Service {
    public APPService() {
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return  new IserviceBinder.Stub() {
            @Override
            public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {

            }

            @Override
            public void setData(String data) throws RemoteException {
                APPService.this.data=data;
            }
        };
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        System.out.println("service onCreate");
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {   //定义一个线程,在线程中输出data
                super.run();
                running=true;

                while (running){
                    System.out.println(data);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        System.out.println("service onDestory");
        running=false;
    }
    //将变量定义在这里跟定义在最上面是一样的,都在类的作用域内
    private  String data="默认数据";
    private  boolean running=false;
}


interface IserviceBinder {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);

    void setData(String data);//新增加的接口,在这里添加接口,也必须在service中引入接口
}

anotherapp中的Mainactivity代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, ServiceConnection {
    private  Intent serviceintent;
    private EditText editText;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findViewById(R.id.button).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.button2).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.button3).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.button4).setOnClickListener(this);
        editText= (EditText) findViewById(R.id.editText);
        findViewById(R.id.button5).setOnClickListener(this);
        serviceintent=new Intent();
        serviceintent.setComponent(new ComponentName("com.jikexueyuan.learnaidl","com.jikexueyuan.learnaidl.APPService"));
        //通过setComponent方法跨程序启动service,里面的ComponentName的参数为第一个程序的包名,第二个参数为包名+service类名
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
         switch (view.getId()){
             case R.id.button:
                 startService(serviceintent);
                 break;
             case R.id.button2:
                 stopService(serviceintent);
                 break;
             case R.id.button3:
                 bindService(serviceintent,this, Context.BIND_AUTO_CREATE);
                 break;
             case R.id.button4:
                unbindService(this);
                 binder=null;
                 break;
             case R.id.button5:
                 if(binder!=null){
                     try {
                         binder.setData(editText.getText().toString());
                     } catch (RemoteException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
                 break;
         }
    }

    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
        System.out.println("666666666666666");
        System.out.println(iBinder);
        binder=IserviceBinder.Stub.asInterface(iBinder);
    }

    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {

    }
   //private  AppServiceRemoteBinder  binder=null;
    private IserviceBinder binder=null;//
}


跨应用绑定service通信总结:

在app这个程序内写了一个APPService,并且在另一个程序之中绑定这个服务bindService(serviceintent,this, Context.BIND_AUTO_CREATE);并且

  另一个程序之中写了一个一样的AIDL。

我们所要完成的是同步数据到绑定的服务之中,可以理解成将一个程序中所展现的内容在另外一个程序中也可以显示出来。

观看上面的代码 ,先在another的mainactivity中跨应用绑定服务,然后会自动启动onServiceConnected方法和oncreate方法,并且因为添加了一个线程

所以无限循环。

然后在启动同步数据按钮,启动同步数据按钮,会先判断binder是否为空,在mainactivity的下面定义了一个空的binder(因为这里会调用到AIDL所以用

的是AIDL文件名进行修饰),跟普通的绑定service进行通信一样,在前面的绑定服务中调用了了APPService中的onBind方法,也调用了里面的setData方法

所以binder不为空。所以可以执行同步数据按钮,获取到editext上的内容,并同步到另外一个程序之中。


【SCI复现】基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究”展开,结合Matlab代码实现,复现了SCI级别的科研成果。研究聚焦于多个微网主体之间的能源共享问题,引入纳什博弈理论构建双层优化模型,上层为各微网间的非合作博弈策略,下层为各微网内部电热联合优化调度,实现能源高效利用与经济性目标的平衡。文中详细阐述了模型构建、博弈均衡求解、约束处理及算法实现过程,并通过Matlab编程进行仿真验证,展示了多微网在电热耦合条件下的运行特性和共享效益。; 适合人群:具备一定电力系统、优化理论和博弈论基础知识的研究生、科研人员及从事能源互联网、微电网优化等相关领域的工程师。; 使用场景及目标:① 学习如何将纳什博弈应用于多主体能源系统优化;② 掌握双层优化模型的建模与求解方法;③ 复现SCI论文中的仿真案例,提升科研实践能力;④ 为微电网集群协同调度、能源共享机制设计提供技术参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐行理解模型实现细节,重点关注博弈均衡的求解过程与双层结构的迭代逻辑,同时可尝试修改参数或扩展模型以适应不同应用场景,深化对多主体协同优化机制的理解。
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