java-static关键字

本文深入探讨Java中的static关键字,解析如何使用static声明属性和方法,让一个属性被所有对象共享,减少内存占用并提高代码效率。

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static关键字

在java中可以使用static声明属性和方法,因为在之前所讲解的属性和方法都属于非static的,这样一来,每个对象都占有各自的内容,如果现在希望一个属相被所有对象所共同拥有,则可以讲其声明为static类型,声明static类型的属性或方法之后此属性或方法也称为类方法,可以由类名称直接调用。

使用static声明属性

static可以声明全局属性

class Person {

        String name;                //定义name属性,暂时不封装

        int age;                        //定义age属性,暂时不封装

        String country = "A城";        //定义城市属性,有默认值

        public Person(  String name , int age ) {

                   this.name = name;

                   this.age = age;

        }

        public void info( ) {     //得到信息

                   System.out.println("姓名"+this.name+”,年龄“+this.age+",城市"+country);

        }

};

public class StaticDemo1{

            public static void main(String[] args){

                     Person p1 = new Person ("张三",30);

                     Person p2= new Person ("李四",31);

                     Person p2 = new Person ("王五",32);

                     p1.info();

                     p2.info();

                     p3.info();

           }

};

以上代码确实实现了一些基本的功能,但是如果此时城市的名称不叫"A城”而改为了“b城”,如果现在已经产生了5000个对象,那么意味着,此时需要修改5000个对象中的country 属性。所以,此时最好使用关键字声明属性


使用static修改城市属性

class Person {                         //Person类

         String  name;            //定义name属性,暂时不封装

         int age ;                       //定义age属性,暂时不封装

         static  String  country = "A城";            //定义城市属性,有默认值,static

         public Person (Stirng name ,int age )

                   this.name = name;

                   this.age = age;

        }

        public void info() {      //得到信息

                   System.out.println("姓名"+this.name+”,年龄“+this.age+",城市"+country);

         }

};

public class StaticDemo1{

            public static void main(String[] args){

                     Person p1 = new Person ("张三",30);   //实例化对象

                     Person p2= new Person ("李四",31);    //实例化对象

                     Person p2 = new Person ("王五",32);   //实例化对象.

                     System.out.println("--------修改之前---------");

                      p1.info();

                      p2.info();

                      p3.info();

                     p1.country = "B城";    //修改static属性

                     

                     System.out.println("--------修改之后---------");

                      p1.info();

                      p2.info();

                      p3.info();

                }

 };

修改一个对象的country属性,则其他对象的country属性内容全部改变,证明此属性是所有对象共享的。


每一个对象都拥有各自的堆栈空间,堆内存中保存每个对象的各自的属性,但是所有的static属性是保存在了全局数据区之中,所有的对象指向全局数据区中的一个内容,所以当一个对象修改之后,所有的对象内容将全部变化。

java中到底有多少个内存区域呢?

*栈内存:可以保存对象的名称(保存,访问的堆内存的地址)

*堆内存:保存每个对象的具体属性

*全局数据区:保存static类型的属性

*全局代码区:保存所有方法的定义

但是,如果现在观察之前编写的代码也会发现一些问题。一般在调用static属性的时候最好是使用类名称直接调用,采用“类名称.属性”的形式调用。

Person.country = "b城";

既然可以直接使用static声明属性,那么就可以使用static声明方法


声明static方法

    


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