AQS的原理浅析

AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是实现ReentrantLock等同步工具的关键。AQS使用队列和Node节点管理等待线程,并通过state记录锁状态。ReentrantLock通过AQS的子类实现,lock方法会尝试获取或递增state来加锁。解锁时调用release方法并唤醒下一个等待线程。共享锁使用state的高16位。

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AQS即AbstractQueuedSynchronizer,是实现ReentrantLock、Semaphore、CountDownLutch等同步工具的关键。
AQS本身是一个队列,每个队列元素为一个Node节点,每个Node都有特定的mode状态,如Node.CONDITION、Node.SIGNAL、Node.EXCLUSIVE、Node.SHARED等等。
AQS内部有一个int型的state属性,用于记录锁的状态。
拿ReentrantLock来说,其内部有几个AQS的子类实现(都是ReentrantLock的内部类),非公平锁是NofairSync类,公平锁是FairSync。ReentrantLock的lock方法调用的就是AQS的lock方法,其原理是:
尝试用CAS把state变量从无锁0修改为有锁1
  • 如果成功,设置当前新线程为排它线程(exclusiveOwnerThread属性)。此时获得排它锁。
  • 如果失败,那么调用tryAcquire方法,该方法会首先再次以CAS的方式获取锁,如果还失败,就判断当前线程是不是已经获取过一次锁了,如果是就把state+1,并返回true(加锁成功)。以上尝试都失败,则返回false,tryAcquire失败。
  • tryAcquire失败了,说明锁已被其他线程征用,此时当前线程就要包装成一个Node加入到等待队列的尾部(这里也是CAS操作),Node的mode类型是排它锁(Node.EXCLUSIVE)。
  • 加入等待队列后,队列本身是FIFO的,当前线程会一直判断前面的线程是不是处理完了(前一个节点是头结点,说明前面的线程都处理完了)。
    • 如果是那么再次调用tryAcquire方法获取锁。如果失败了,继续放入等待队列尾部,周而复始。如果成功了,那么把当前Node节点设置为头,当前线程就可以继续执行任务了。(执行完后必须unlock释放锁,并唤醒后续等待的线程)
    • 如果前面的节点不是头结点,那么当前线程救会被挂起(park方法),在挂起之前,会把当前线程所在Node前一个的节点mode设置为Node.SIGNAL。
ReentrantLock的unlock方法实际调用的是AQS的release方法。其原理是:
  • 线程执行完成后,会进行一系列释放资源操作,最后调用unparkSuccessor方法,作用就是调用unpark唤醒下一个等待队列的有效Node中的线程。线程被唤醒后,又是死循环去tryAcquire,周而复始。



以上是排它锁,如果是共享锁,其实也是用的同一个state属性,state是个int类型,高16位用来加共享锁,低16位用来加排它锁。读写锁就是基于这个思路实现。写锁跟排它锁很类似,读锁调用的是tryAcquireShared方法,这个方法只会检测排它锁,如果只有共享锁,不会进入等待队列。也就是说,只有读读线程不会互斥,其他都互斥。



AQS的主要方法:
  • isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。
  • tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
  • tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
  • tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
  • tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回true,否则返回false。
### Java AQS (AbstractQueuedSynchronizer) 原理详解 #### AQS概述 AQS 是一个用于构建锁和其他同步组件的基础框架。此框架的核心思想在于使用单个 `volatile` 整形变量 `state` 来表示同步状态,并通过内置的 FIFO 队列来完成获取和释放同步状态时的排队工作[^3]。 #### 同步状态管理 AQS 使用一个名为 `state` 的私有成员变量来保存同步状态,这个变量被声明为 `volatile` 类型以确保多线程环境下的可见性和有序性。对于不同的同步器而言,`state` 可能代表的意义有所不同。例如,在 `ReentrantLock` 中,`state` 表示的是持有锁的数量;而在 `Semaphore` 中,则可能表示剩余许可数[^5]。 #### 线程竞争处理 当多个线程尝试访问受保护资源时,如果当前线程无法立即获得所需的同步状态(比如因为已经被占用),那么该线程将会加入到由 AQS 维护的一个先进先出(FIFO)队列之中等待。每当某个线程成功释放了其持有的同步状态之后,处于队首位置的那个等待线程便有机会重新尝试获取同步状态并继续执行下去。 #### 自定义同步逻辑实现 为了适应各种各样的需求场景,开发者可以通过继承自 `AbstractQueuedSynchronizer` 并覆盖其中的关键方法来自定义特定类型的同步行为。具体来说: - 对于独占模式下使用的同步器(如 `ReentrantLock`),通常会重载 `tryAcquire(int arg)` 和 `tryRelease(int arg)` 方法; - 而共享模式则适用于允许多个线程同时拥有相同权限的情况(像信号量),此时应着重关注 `tryAcquireShared(int arg)` 和 `tryReleaseShared(int arg)` 这两个函数的编写[^2]。 ```java // 定义一个新的同步器类 public class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer { protected boolean tryAcquire(int acquires) { /* ... */ } protected boolean tryRelease(int releases) { /* ... */ } // 如果是共享模式还需要实现如下方法 protected int tryAcquireShared(int acquires) { /* ... */ } protected boolean tryReleaseShared(int releases) { /* ... */ } } ``` #### CAS操作保障原子性 由于存在并发修改的可能性,所以在更改 `state` 的时候必须采取措施防止竞态条件的发生。为此,AQS 利用了硬件层面提供的比较交换指令(CAS Compare And Swap)来进行无锁编程,从而保证了对 `state` 更新过程的安全可靠[^4]。
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